ナイト のバックアップ差分(No.13)
#contents *キャラクター紹介 [#a01ac5af] ---- //回り込み解除用 #style(class=clearfix){{ }} *転職ツリー [#ref26b86] |160||160||160||160|c |1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h |[[ファイター]]|┬|[[ナイト]]|─|CENTER:─|─|パラディン| ||└|マーシャルアーティスト|─|CENTER:─|─|マーシャルマスター| *スキルツリー [#d1744160] #ref(MWS 2014-08-17 01-43-16-011.jpg,nolink) *スキル一覧 [#k787ecb2] 各スキル画像のダメージはキャラ作成時を素手にして撮影 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|c |[[ピューグルホルン>#horn]]||[[へヴィジャブ>#heavyjab]]||[[シールドマスタリー>#shieldmastery]]|[[シールドスマイト>#shieldsmight]]||||[[ブレスマスタリー>#breathmastery]]||[[テリファイ>#terrify]]| |[[ソニックウェーブ>#sonicwave]]|[[ワイルドダンス>#wilddance]]|[[デモリッションストライク>#demolitionstrike]]||[[ブーメランシールド>#boomerangshield]]|[[ダンシングシールド>#dancingshield]]|[[ソードアタック>#swordattack]]||[[トルーパーコール>#troopercall]]|||[[決闘申請>#duelapplication]]| |||[[レイジオブジャスティス>#rageofjustice]]|[[ツーハンドソードアタック>#twohandswordattack]]|[[シールドスイング>#shieldswing]]|[[アクティブバックラー>#activebuckler]]|||[[援護要請>#Supportrequest]]|[[スピアアタック>#spearattack]]||[[ワイドアラート>#widealert]]| **メイン攻撃 [#sd658ef3] &aname(twohandswordattack); &size(25){ツーハンドソードアタック}; #ref(ツーハンドソードアタック詳細.jpg,nolink) ---- &aname(swordattack); &size(25){ソードアタック}; #ref(ソードアタック.jpg,nolink,,around,100%); #ref(ソードアタック詳細.jpg,nolink) ---- &aname(spearattack); &size(25){スピアアタック}; #ref(スピアアタック詳細.jpg,nolink) ---- **サブ攻撃 [#ude9d67f] &aname(horn); &size(25){ピューグルホルン}; #ref(ピューグルホルン.jpg,nolink,,around,100%); #ref(ピューグルホルン詳細.jpg,nolink) ---- &aname(shieldswing); &size(25){シールドスイング}; #ref(シールドスイング詳細.jpg,nolink) ---- &aname(Supportrequest); &size(25){援護要請}; #ref(援護要請詳細.jpg,nolink) ---- **一般スキル [#a7ede3f6] &aname(sonicwave); &size(25){ソニックウェーブ}; #ref(ソニックウェーブ.jpg,nolink,,around,100%); #ref(ソニックウェーブ詳細.jpg,nolink) 段数3の間は同レベル帯でマックスまで上げたクラッシュブロウにダメージで劣る。 ゲーム内のスキル動画だと5発撃って居るがレベル30キャップ現在スキルレベル最大の3でも段数3のまま。 クラッシュブロウとは広範囲雑魚掃討と単騎集中の住み分け程度か。 ---- &aname(wilddance); &size(25){ワイルドダンス}; #ref(ワイルドダンス詳細.jpg,nolink) ---- &aname(rageofjustice); &size(25){レイジオブジャスティス}; #ref(レイジオブジャスティス.jpg,nolink,,around,100%); #ref(レイジオブジャスティス詳細.jpg,nolink) スキルレベル1~3はレベル毎に攻撃速度1%・持続及びCT1秒それぞれ上昇。 ---- &aname(boomerangshield); &size(25){ブーメランシールド}; #ref(ブーメランシールド.jpg,nolink,,around,100%); #ref(ブーメランシールド詳細.jpg,nolink) 投げた盾が一定の距離を飛んでゆっくり折り返し、その間も敵に当たり続けていれば多段hitする。 ---- &aname(activebuckler); &size(25){アクティブバックラー}; #ref(アクティブバックラー詳細.jpg,nolink) ---- &aname(dancingshield); &size(25){ダンシングシールド}; #ref(ダンシングシールド詳細.jpg,nolink) ---- &aname(terrify); &size(25){テリファイ}; #ref(テリファイ.jpg,nolink,,around,100%); #ref(テリファイ詳細.jpg,nolink) スキルレベル2で使用回数1上昇 スキルレベル2で使用回数+1 スキルレベル毎にスキル範囲0.02倍・攻撃力低下1%それぞれ上昇。 ---- &aname(duelapplication); &size(25){決闘申請}; #ref(決闘申請.jpg,nolink,,around,100%); #ref(決闘申請詳細.jpg,nolink) スキルレベル毎にスキル範囲0.05倍・敵の攻撃力低下1%・持続及びCT0.1秒それぞれ上昇。 ボスにもしっかり効くのでCT毎等に使っておけば被弾を抑えて接近しやすくなる。 ---- &aname(widealert); &size(25){ワイドアラート}; #ref(ワイドアラート詳細.jpg,nolink) ---- **タクティカルスキル [#rfc5279f] &aname(demolitionstrike); &size(25){デモリッションストライク}; #ref(デモリッションストライク.jpg,nolink,,around,100%); #ref(デモリッションストライク詳細.jpg,nolink) ターゲットの現在HP20%の追加ダメージを与える。(上限99999ダメージ) 即打ちすると追加ダメージが出ないので一瞬の溜めが必要。 ---- &aname(troopercall); &size(25){トルーパーコール}; #ref(トルーパーコール.jpg,nolink,,around,100%); #ref(トルーパーコール詳細.jpg,nolink) **スタンススキル [#j927ccf9] **パッシブスキル [#o4281022] &aname(heavyjab); &size(25){ヘヴィジャブ}; #ref(ヘヴィジャブ.jpg,nolink,,around,100%); #ref(ヘヴィジャブ詳細.jpg,nolink) なぜか2・4・6・8じゃなく4・2・8・6の純で各攻撃段数に麻痺を付けるスキル、表記ミスではない。 ---- &aname(shieldmastery); &size(25){シールドマスタリー}; #ref(シールドマスタリー.jpg,nolink,,around,100%); #ref(シールドマスタリー詳細.jpg,nolink) 防御力上昇値はレベル関係なく固定 防御回数上昇はレベル2で+1 ※SP不足でレベル3に出来なかったためレベル4で+2になるかは確認できず ---- &aname(shieldsmight); &size(25){シールドスマイト}; #ref(シールドスマイト.jpg,nolink,,around,100%); #ref(シールドスマイト詳細.jpg,nolink) ---- &aname(breathmastery); &size(25){ブレスマスタリー}; #ref(ブレスマスタリー.jpg,nolink,,around,100%); #ref(ブレスマスタリー詳細.jpg,nolink) スキルレベル1上昇につき各回復率5%上昇 *コメント [#kfde271e] #pcomment(,reply,below,10,) |