ファイター のバックアップ(No.11)
![]() キャラクター紹介
近接戦闘の要
転職ツリー
スキルツリー
スキル一覧
メイン攻撃
![]() 前方に衝撃波を発生させて攻撃する近接攻撃。近接ダメージよりも衝撃波ダメージのほうが大きい。
サブ攻撃
![]() 前方に木属性のダメージを与える。射程が短い。
![]() 自身の周囲全方向に、敵通常弾を防ぐシールドを生成する。
![]() 敵を麻痺させて足止めし、メイン攻撃の衝撃波ダメージの増加と貫通効果を得ることができる。
一般スキル
![]() 前方へ木属性ダメージを与える。
![]() 前方への物理ダメージ及び、敵通常弾の除去を行う。
![]() 前方へ突進し、物理ダメージ及びノックバックを与える。また、発動時にわずかだが無敵時間が発生する。
![]() 一定時間チャージし、そのあいだに受けたダメージを敵に撃ち返し、敵通常弾を除去する。チャージ中は防御力が上昇する。
![]() 前方への物理ダメージに加え、敵のノックバックと敵通常弾、耐久弾を弾き返す。
![]() 前方に敵通常弾、耐久弾を防御するシールドを発生させる。また、チャージ中に移動速度が向上する。
![]() 前方への木属性ダメージ及び、敵を捕縛状態(移動不可)にする。
![]() すべての味方の防御力、回避率を増加させる。
![]() 敵の攻撃目標を自身に変更し、敵の弾の発射頻度と攻撃力を減少させる。
タクティカルスキル
![]() 敵のすべての弾を除去し、すべての敵に木属性ダメージと麻痺を与える。
スタンススキル
![]() 敵を麻痺させて足止めし、メイン攻撃の衝撃波ダメージの増加と貫通効果を得ることができる。
![]() 防御力の上昇とダッシュが可能になる代わりに、移動速度が低下する。
パッシブスキル
![]() 近接ダメージ増加及び、メイン攻撃の初撃に通常弾除去の効果を得る。
![]() 防御力の上昇及び、ダッシュが可能になる。レベルを上げると敵通常弾の除去や突撃防御が使用可能になる。
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