|
ファイター のバックアップ(No.19)
![]() キャラクター紹介
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻撃 | 3.5 |
| 防御 | 3.5 |
| 補助 | 3 |
| 攻撃技術 | 防御技術 | 戦闘命令 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アグレッシブスタンス | ← | バッシュ | アブソーブクラッシュ | ガーディアンスタンス | → | スウィフトシールド | ウォークライ | シャウトインパクト | |
| ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |||||
ショックブラスト | グラウンドスマッシュ | プッシングヒット | ソリッドガード | スレット | プロヴォーク | ||||
| ↓ | ↓ | ↘ | ↓ | ↘ | ↓ | ||||
クラッシュブロウ | ダッシュアタック | → | ディフェンスマスタリー | アタックマスタリー | ワーニング | ||||
前方に衝撃波を発生させて攻撃する近接攻撃。近接ダメージよりも衝撃波ダメージのほうが大きい。
| レベル | 必要 レベル | 基本効果 | パワーアップ効果 | CT | 消費 SP | 備考 | ||
| 近接物理 ダメージ | 衝撃波物理 ダメージ | コンボ回数 | ||||||
| 1 | 1 | 44~46 | 99~103 | 3回 | メイン攻撃ダメージ増加 弾サイズ増加 | 0.60秒 | 1 | |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方に木属性のダメージを与える。射程が短い。
| レベル | 必要 レベル | 基本効果 | パワーアップ効果 | CT | 消費 SP | 備考 | |
| ダメージ (木属性) | 連続使用 回数 | ||||||
| 1 | 1 | 160~184 | 2回 | サブ攻撃ダメージ増加 弾サイズ増加 | 4秒 | 1 | |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
自身の周囲全方向に、敵通常弾を防ぐシールドを生成する。
| レベル | 必要 レベル | 持続時間 | パワーアップ効果 | 特殊効果 | CT | 消費 SP | 備考 |
| 1 | 1 | 2秒 | スキル範囲増加 | 敵通常弾を防御 | 3.50秒 | 1 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
|
敵を麻痺させて足止めし、メイン攻撃の衝撃波ダメージの増加と貫通効果を得ることができる。
| レベル | 必要 レベル | 基本効果 | パワーアップ効果 | CT | 消費 SP | 備考 | ||||
| スキル持続 時間 | マヒ確率 | マヒ持続 時間 | メイン攻撃 貫通 | メイン攻撃 衝撃波ダメージ増加 | ||||||
| 1 | 1 | 3秒 | 100% | 1秒 | 1回 | 5% | クールタイム減少 | 6秒 | 1 | |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方へ木属性ダメージを与える。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 | |
| 木属性 ダメージ | 連続使用 回数 | ||||||
| 1 | 1 | 32 | 859~1001 | 2回 | 8秒 | 1 | 前提に[レベル1]ショックブラストが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

前方への物理ダメージ及び、敵通常弾の除去を行う。
|レベル|必要
レベル|消費
CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h
| 物理 ダメージ | 連続攻撃 回数 | |||||||
| 1 | 1 | 32 | 709~817 | 2回 | 敵通常弾を除去 | 8秒 | 1 | 前提に[レベル1]バッシュが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方へ突進し、物理ダメージ及びノックバックを与える。また、発動時にわずかだが無敵時間が発生する。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 | |||
| 物理 ダメージ | 射程距離 | ノックバック 確率 | ノックバック 持続時間 | |||||||
| 1 | 1 | 56 | 1560~1786 | 8M | 100% | 0.10秒 | [発動時]短時間無敵 | 7秒 | 1 | 前提に[レベル1]グラウンドスマッシュが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
一定時間チャージし、そのあいだに受けたダメージを敵に撃ち返し、敵通常弾を除去する。チャージ中は防御力が上昇する。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 | |||||
| 物理 ダメージ | 追加物理 ダメージ | チャージ 時間 | [チャージ後] 待機時間 | [チャージ中] 物理防御力増加 | [チャージ中] 魔法防御力増加 | |||||||
| 1 | 1 | 79 | 2422~2812 | 0~{F:400,-1} | 7秒 | 5秒 | 100 | 50 | 敵通常弾を除去 チャージ中に受けたダメージを敵に返す | 10秒 | 1 | |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
※表示バグ? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方への物理ダメージに加え、敵のノックバックと敵通常弾、耐久弾を弾き返す。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 | ||
| 物理 ダメージ | ノックバック 確率 | ノックバック 持続時間 | |||||||
| 1 | 1 | 39 | 553~638 | 100% | 0.20秒 | 敵通常/耐久弾を弾き返す | 5秒 | 1 | 前提に[レベル1]アブソーブクラッシュが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方に敵通常弾、耐久弾を防御するシールドを発生させる。また、チャージ中に移動速度が向上する。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 | |
| チャージ 時間 | [チャージ中] 自身移動速度向上 | |||||||
| 1 | 1 | 23 | 4秒 | 20% | 敵通常/耐久弾を防御 | 8秒 | 1 | 前提に[レベル1]ガーディアンスタンスが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方への木属性ダメージ及び、敵を捕縛状態(移動不可)にする。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 | ||||
| 木属性 ダメージ | 連続使用 回数 | スキル範囲 増加 | 捕縛確率 | 捕縛 持続時間 | ||||||
| 1 | 1 | 27 | 601~696 | 2回 | 1倍 | 100% | 1秒 | 7秒 | 1 | |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
すべての味方の防御力、回避率を増加させる。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 | |||
| スキル 持続時間 | 味方物理 防御力増加 | 味方魔法 防御力増加 | 味方回避率 増加 | ||||||
| 1 | 1 | 39 | 15秒 | 339 | 168 | 20% | 27秒 | 1 | 前提に[レベル1]プロヴォークと [レベル1]スレットが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
敵の攻撃目標を自身に変更し、敵の弾の発射頻度と攻撃力を減少させる。
| レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 | |||
| 敵不発弾 確率 | 敵不発弾 持続時間 | 敵の攻撃力 減少 | 敵の攻撃力 減少時間 | ||||||
| 1 | 1 | 32 | 100% | 6秒 | 15% | 6秒 | 15秒 | 1 | 前提に[レベル1]シャウトインパクトが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

敵のすべての弾を除去し、すべての敵に木属性ダメージと麻痺を与える。
| レベル | 必要 レベル | 消費 TP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 | ||
| 木属性 ダメージ | マヒ確率 | マヒ 持続時間 | |||||||
| 1 | 1 | 1個 | 904~1029 | 100% | 3秒 | 敵すべての弾を除去 [スキル終了時]敵すべての弾を追加除去 [発動時]短時間無敵 | 26秒 | 1 | |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

敵を麻痺させて足止めし、メイン攻撃の衝撃波ダメージの増加と貫通効果を得ることができる。
| レベル | 必要 レベル | 基本効果 | ペナルティ効果 | 消費SP | 備考 | |
| メイン攻撃 衝撃波ダメージ | 物理被ダメージ 増加 | 魔法被ダメージ 増加 | ||||
| 1 | 1 | 10% | 25% | 25% | 1 | 前提に[レベル1]バッシュが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防御力の上昇とダッシュが可能になる代わりに、移動速度が低下する。
| レベル | 必要 レベル | 基本効果 | 特殊効果 | ペナルティ効果 | 消費SP | 備考 | ||
| 物理防御力 増加 | 魔法防御力 増加 | すべての 被ダメージ減少 | 移動速度 低下 | |||||
| 1 | 1 | 113 | 56 | ダッシュ可能 (ダッシュ + 方向キー) | 24% | 20% | 1 | |
「与」の誤字?
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
近接ダメージ増加及び、メイン攻撃の初撃に通常弾除去の効果を得る。
| レベル | 必要 レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 消費SP | 備考 |
| メイン攻撃 近接ダメージ増加 | |||||
| 1 | 1 | 7% | 1打目 敵通常弾を除去 | 1 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防御力の上昇及び、ダッシュが可能になる。レベルを上げると敵通常弾の除去や突撃防御が使用可能になる。
7レベル以上 [レベル1]ダッシュアタック [レベル1]プッシングヒット [レベル1]ソリッドガード上記条件を満たした状態で、フォルシアのダイン・フォルランからクエストが受領可能
| レベル | 必要 レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 消費SP | 備考 |
| 物理防御 増加 | |||||
| 1 | 1 | 100 | ダッシュ可能(ダッシュキー + 方向キー) | 1 | 前提に[レベル1]ダッシュアタック、 [レベル1]プッシングヒット [レベル1]ソリッドガードが必要 |
| ▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示