ウィッチ のバックアップソース(No.19)
#contents #ref(img_characterBs04.png,nolink,right,around,75%); *キャラクター紹介 [#bbc54f28] ''あどけない魔法少女'' ウィッチの魔法は、常に何かが沸騰している巨大なポットから繰り出される。 このように「スペルカード」「パペット」「ポット」といった道具を使用する「道具の魔法」を駆使する。成長することが難しい職業であるが、長期間その技術を練磨し、能力を高めることができれば、いずれ上位の魔女になることもできるだろう。 -遠距離攻撃タイプ -魔法攻撃、デバフ、バフ、回復スキルと一通り揃っている。 -唯一Lv20での転職が行えない。 ---- 使用雑感 -コマンド発動させるスキルがいくつかあるので操作が多少忙しい。 -イグニッションパペットの効果でメイン攻撃の火力がかなり高い。 ただ、人形を消費するのでパペット系のスキルコンボは順番を考えて使う必要がある。 -敵に接近する必要はほとんどないものの、 敵正面に弾幕を張られると弾を打ち消すことも軸をズラしたまま攻撃することも苦手としているので途端に苦しくなる。 -Lv20で転職は行えないものの、その分ウィッチのスキル数は多いため序盤からスキル振りの自由度は高い。 //回り込み解除用 #style(class=clearfix){{ }} |160||160||160||160|c |1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h |[[ウィッチ]]|─|CENTER:─|┬|CENTER:─|─|フローラルウィッチ| ||||├|エンチャンター||| ||||└|アルケミスト||| #region(ステータス) |レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神| |1|220|121|3|2|7|6|5|7| |2|232|124|3|6|9|8|7|8| |3|244|130|6|6|11|9|9|10| |4|256|136|6|9|13|11|10|12| |5||||||||| |6||||||||| |7||||||||| |8||||||||| |9||||||||| |10||||||||| #endregion *スキルツリー [#k1285e7b] #ref(!スキルツリー_ウィッチ.jpg,nolink,75%) *スキル一覧 [#pe5a43f6] **メイン攻撃 [#m5e49e9d] チャームスロー #ref(チャームスロー.png,nolink,,around,100%); #ref(!チャームスロー.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion -スキルレベルを上げても上昇数値はそれほど高く無いがウィッチ唯一のメイン攻撃。 **サブ攻撃 [#b3cf253e] グレイラット #ref(グレイラット.png,nolink,,around,100%); #ref(!グレイラット.jpg,nolink,75%) -スキルレベル3・6で使用回数+1 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- ポイズンフロッグ #ref(ポイズンフロッグ.png,nolink,,around,100%); #ref(!ポイズンフロッグ.jpg,nolink,75%) -初期スキル。カエルがぴょんぴょんと跳ねながら直進していくため、弾速は遅い -レベルを上げた場合威力とカエルのサイズは大きくなるが数は増えず、1つのまま -地味に毒の効果が侮れない。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- シルクワーム #ref(シルクワーム.png,nolink,,around,100%); #ref(!シルクワーム.jpg,nolink,75%) -スキルレベル2・5で使用回数+1 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion **一般スキル [#f5080503] インバーテッドクロス #ref(インバーテッドクロス.png,nolink,,around,100%); #ref(!インバーテッドクロス.jpg,nolink,75%) -スキルレベル2・5で使用回数+1 -2本のクロスは移動しなければ撃った地点で交差するするので、移動しない地点で使うとCP回収率はよくなる。 -ウィッチの攻撃スキルはインバーテッドクロスとライフサイツァーの2つだけ、攻撃属性は違えどこちらのほうが威力が高いのでできれば取りたいスキル |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- ウィッチズオイントメント #ref(ウィッチズオイントメント.png,nolink,,around,100%); #ref(!ウィッチズオイントメント.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- ウィッチズコールドロン #ref(ウィッチズコールドロン.png,nolink,,around,100%); #ref(!ウィッチズコールドロン.jpg,nolink,75%) #ref(!ウィッチズコールドロン2.jpg,nolink,75%) -スキルレベル3で召喚個数+1 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- リカバリーコールドロン #ref(リカバリーコールドロン.png,nolink,,around,100%); #ref(!リカバリーコールドロン.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- スティミュラントケーキ #ref(スティミュラントケーキ.png,nolink,,around,100%); #ref(!スティミュラントケーキ.jpg,nolink,75%) #ref(!スティミュラントケーキ2.jpg,nolink,75%) -スキルレベル6で生成個数+1 -MP回復をしてから上限を上げるため、バフ開始時にMP残量がマックスだとあまり効果を得られない。 -効果時間中にケーキを取れば持続時間がリセットされる。 -自分だけでなく取ったメンバーに効果が出るので、ソロだけでなくパーティープレイでも活躍する非常に便利なスキル。可能ならば2つ生成される6以上で取りたいスキル。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- ウインドシールド #ref(ウィンドシールド.png,nolink,,around,100%); #ref(!ウインドシールド.jpg,nolink,75%) -効果時間中に被弾してシールド効果が切れても、自機の周りのエフェクトが消えるのが遅く、更には被弾しているにもかかわらずバフ効果の残り時間を示すアイコンが時間切れまで出続けるため、効果が残っているのかどうかが分かりにくい。 -あくまでも弾を防ぐだけで敵に当たった場合は効果がない? -ウィンドシールドよりも無効効果のほうが優先される? |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- メンタルショック #ref(メンタルショック.png,nolink,,around,100%); #ref(!メンタルショック.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- デコンストラクション #ref(デコンストラクション.png,nolink,,around,100%); #ref(!デコンストラクション.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- エレメンタルスープ #ref(エレメンタルスープ.png,nolink,,around,100%); #ref(!エレメンタルスープ.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- チアフルマッサージ #ref(チアフルマッサージ.png,nolink,,around,100%); #ref(!チアフルマッサージ.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- ライフサイツァー #ref(ライフサイツァー.png,nolink,,around,100%); #ref(!ライフサイツァー.jpg,nolink,75%) -スキルレベル2・5で使用回数+1 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- セプティシーミア #ref(セプティシーミア.png,nolink,,around,100%); #ref(!セプティーシーミア.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion **タクティカルスキル [#t94d5205] アンデッドパペット #ref(アンデットパペット.png,nolink,,around,100%); #ref(!アンデッドパペット.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ホーネットスウォーム #ref(ホーネットスウォーム.png,nolink,,around,100%); #ref(!ホーネットスウォーム.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion スパイダーウェブ #ref(スパイダーウェブ.png,nolink,,around,100%); #ref(!スパイダーウェブ.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion **スタンススキル [#g317e322] ウィッチブルームホバリング #ref(ウィッチブルームホバリング.png,nolink,,around,100%); #ref(!ウィッチブルームホバリング.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ニーモニックシンボル #ref(ニーモニックシンボル.png,nolink,,around,100%); #ref(!ニーモニックシンボル.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ビーストフレグランス #ref(ビーストフレグランス.png,nolink,,around,100%); #ref(!ビーストフレグランス.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion **パッシブスキル [#z7d7b02e] ブードゥードール #ref(ブードゥードール.png,nolink,,around,100%); #ref(!ブードゥードール.jpg,nolink,75%) スキルレベル5で追加個数+1 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- イグニションパペット #ref(イグニッションパペット.png,nolink,,around,100%); #ref(!イグニションパペット.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h -通常攻撃が大幅に強化されるので1だけでも取るべきスキル。 -コマンド入力が必要だが、CP消費もなく、効果が切れてもすぐに使えるため常時発動状態に出来る。 -効果時間が残っている場合、追加でコマンド入力をしても効果時間リセットはされない。 -一度発動したら効果が切れるまでキャンセルできない。 #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- ウィッチブルームジャンプ #ref(ウィッチブルームジャンプ.png,nolink,,around,100%); #ref(!ウィッチブルームジャンプ.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- コールドロンスターリング #ref(コールドロンスターリング.png,nolink,,around,100%); #ref(!コールドロンスターリング.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- スクープショット #ref(スクープショット.png,nolink,,around,100%); #ref(!スクープショット.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- ドールジンクス #ref(ドールシンクス.png,nolink,,around,100%); #ref(!ドールジンクス.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- 魔女の下着 #ref(魔女の下着.png,nolink,,around,100%); #ref(!魔女の下着.jpg,nolink,75%) #ref(!魔女の下着3.jpg,nolink,75%) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |