スケルトンマークスマン のバックアップの現在との差分(No.4)
キャラクター紹介転職ツリー
スキルツリースキル一覧メイン攻撃
広い範囲に矢をばら撒けるメインスキル。連射回数が2回と貧弱だが、装備で連射回数を強化すると使いやすくなる。 広い範囲に矢をばら撒けるメインスキル。連射回数が2回と貧弱なので、装備やシュートスキルのレベルを上げて連射回数を増やしたい。 回避行動で矢の軌道がブレるようになるため、アーチャーの3Wayよりクセが強い。 しかし、判定の狭いボスには後退しながら、斜め前の敵には前進しながら当てるなど応用も効きやすい。 ある程度の大きさの敵なら後退撃ちで画面下に居ても全部当たる。
1振ればコンボ回数が増えるので、クロスボウを使う予定が無くともとりあえず取っておいて損は無い。 サブ攻撃
サブ強化パワーを取っていくごとに投げる本数が増え、最大5本の蝋燭を扇状に投げる。 一般スキル
際立った強さはないが、発動しておけば確実なダメージ増が見込める。 パッシブのようなつもりで空いた時間に適当に使っておくといいだろう。 難点は効果音がうるさいこと。
デスブロウの強化版という位置づけだがスキルLvの関係でダメージにそれほど差はなかったりする。 判定の大きさなども(おそらく)同じ。 デスブロウを2連発できるようになったと思おう。
自機の両脇から弧を描いて発射される。威力も高く通常弾も消せる強力なスキル
自己再生スキル。スタンスから繋がっていないスキルツリーだが、『骨系スタンスが必要』という点に注意。
砂時計のような形に交差しながら飛ぶ火球を左右2発ずつ放つ。 敵が小型の場合、交差する隙間に収まって全部スルーしていくこともある、撃つ立ち位置に注意。
属性矢系スキルを取ってきた魔法骨にとっての必殺スキル。
扇状にゆっくり進む矢を放つ。道中の雑魚散らしに便利。意外と敵を貫通したりするが流石に落石等に当たると止まる。 敵の目の前で撃てば小型の敵でも全発当てる事が可能。張り付いて連打すれば中々の威力になる。 グライディングファイア
タクティカルスキル
振ってくる矢には弾消し効果があるが通常弾しか消せないので注意。 弾消しが貧弱な分威力はタクティカルスキルの中で最強。
無敵&弾消し効果が発動後の一瞬(おそらくカットインの間)しかないため、使いどころを誤ると乱れ飛ぶ矢と敵の攻撃で画面がえらいことになる。 スタンススキル
パッシブスキル
クラブと違い押しっぱなしでは発動しない。範囲は1キャラ分程度伸びる。 方向は縦横のみで斜めには撃てない。方向キーを何も押さないと前に出る。 出すには攻撃ボタンを一旦離す必要があり、慣れないと攻撃のテンポが崩れやすい。 範囲もスカルフラッシュと同じくらいなのでいまいち頼れない。
土属性の矢。特に毒で敵のHPを削ったりはしないが前述のエクスプロシブカプセルとの組み合わせは強力。2 土属性の矢。特に毒で敵のHPを削ったりはしないが前述のエクスプロシブカプセルとの組み合わせは強力。 過去のコメント
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