ファイター のバックアップの現在との差分(No.11)
キャラクター紹介近接戦闘の要
転職ツリー
ステータス
スキルツリー
スキル一覧メイン攻撃メイン攻撃バッシュ 前方に衝撃波を発生させて攻撃する近接攻撃。近接ダメージよりも衝撃波ダメージのほうが大きい。
サブ攻撃ショックブラスト 前方に木属性のダメージを与える。射程が短い。
自身の周囲全方向に、敵通常弾を防ぐシールドを生成する。
敵を麻痺させて足止めし、メイン攻撃の衝撃波ダメージの増加と貫通効果を得ることができる。
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前方へ木属性ダメージを与える。
レベル | 基本効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 木属性ダメージ 連続使用回数 | 859~1001 2回 | クールタイム CP減少 | 8秒 32 | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]ショックブラスト |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 |
木属性 ダメージ | 連続使用 回数 |
1 | 1 | 32 | 859~1001 | 2回 | 8秒 | 1 | 前提に[レベル1]ショックブラストが必要 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
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前方への物理ダメージ及び、敵通常弾の除去を行う。
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 物理ダメージ 連続攻撃回数 | 709~817 2回 | 敵通常弾を除去 | クールタイム CP減少 | 8秒 32 | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]バッシュ |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 |
物理 ダメージ | 連続攻撃 回数 |
1 | 1 | 32 | 709~817 | 2回 | 敵通常弾を除去 | 8秒 | 1 | 前提に[レベル1]バッシュが必要 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
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前方へ突進し、物理ダメージ及びノックバックを与える。また、発動時にわずかだが無敵時間が発生する。
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 物理ダメージ 射程距離 ノックバック確率 ノックバック持続時間 | 1560~1786 8M 100% 0.10秒 | [発動時]短時間無敵 | クールタイム CP減少 | 7秒 56 | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]グラウンドスマッシュ |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 |
物理 ダメージ | 射程距離 | ノックバック 確率 | ノックバック 持続時間 |
1 | 1 | 56 | 1560~1786 | 8M | 100% | 0.10秒 | [発動時]短時間無敵 | 7秒 | 1 | 前提に[レベル1]グラウンドスマッシュが必要 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
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レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 物理ダメージ 追加物理ダメージ チャージ時間 [チャージ後]待機時間 [チャージ中]物理防御力増加 [チャージ中]魔法防御力増加 | 2422~2812 0~{F:400,-1} 7秒 5秒 100 50 | 敵通常弾を除去 チャージ中に受けたダメージを敵に返す | クールタイム CP減少 | 10秒 79 | 1レベル以上 必要SP1 |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 |
物理 ダメージ | 追加物理 ダメージ | チャージ 時間 | [チャージ後] 待機時間 | [チャージ中] 物理防御力増加 | [チャージ中] 魔法防御力増加 |
1 | 1 | 79 | 2422~2812 | 0~{F:400,-1} | 7秒 | 5秒 | 100 | 50 | 敵通常弾を除去 チャージ中に受けたダメージを敵に返す | 10秒 | 1 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
※表示バグ? |
前方への物理ダメージに加え、敵のノックバックと敵通常弾、耐久弾を弾き返す。
レベル | 基本効果 | パワーアップ効果 | 特殊効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 近接物理ダメージ 衝撃波物理ダメージ コンボ回数 | 44~46 99~103 3回 | メイン攻撃ダメージ増加 弾サイズ増加 | レベル3:コンボ回数増加 | クールタイム | 0.60秒 | 5レベル以上 必要SP1 |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 |
物理 ダメージ | ノックバック 確率 | ノックバック 持続時間 |
1 | 1 | 39 | 553~638 | 100% | 0.20秒 | 敵通常/耐久弾を弾き返す | 5秒 | 1 | 前提に[レベル1]アブソーブクラッシュが必要 |
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ステージ仕様
PVP仕様
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前方に敵通常弾、耐久弾を防御するシールドを発生させる。また、チャージ中に移動速度が向上する。
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | チャージ時間 [チャージ中]自身移動速度向上 | 4秒 20% | 敵通常/耐久弾を防御 | クールタイム CP減少 | 8秒 23 | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]ガーディアンスタンス |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 |
チャージ 時間 | [チャージ中] 自身移動速度向上 |
1 | 1 | 23 | 4秒 | 20% | 敵通常/耐久弾を防御 | 8秒 | 1 | 前提に[レベル1]ガーディアンスタンスが必要 |
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ステージ仕様
PVP仕様
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前方への木属性ダメージ及び、敵を捕縛状態(移動不可)にする。
レベル | 基本効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 木属性ダメージ 連続使用回数 スキル範囲増加 捕縛確率 捕縛持続時間 | 601~696 2回 1倍 100% 1秒 | クールタイム CP減少 | 7秒 27 | 1レベル以上 必要SP1 |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 |
木属性 ダメージ | 連続使用 回数 | スキル範囲 増加 | 捕縛確率 | 捕縛 持続時間 |
1 | 1 | 27 | 601~696 | 2回 | 1倍 | 100% | 1秒 | 7秒 | 1 |
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ステージ仕様
PVP仕様
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すべての味方の防御力、回避率を増加させる。
レベル | 基本効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | スキル持続時間 味方物理防御力増加 味方魔法防御力増加 味方回避率増加 | 15秒 339 168 20% | クールタイム CP減少 | 27秒 39 | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]シャウトインパクト [レベル1]スレット |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 |
スキル 持続時間 | 味方物理 防御力増加 | 味方魔法 防御力増加 | 味方回避率 増加 |
1 | 1 | 39 | 15秒 | 339 | 168 | 20% | 27秒 | 1 | 前提に[レベル1]プロヴォークと [レベル1]スレットが必要 |
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ステージ仕様
PVP仕様
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敵の攻撃目標を自身に変更し、敵の弾の発射頻度と攻撃力を減少させる。
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 敵不発弾確率 敵不発弾持続時間 敵の攻撃力減少 敵の攻撃力減少時間 | 100% 6秒 15% 6秒 | 敵の攻撃目標を自身に変更 | クールタイム CP減少 | 15秒 32 | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]シャウトインパクト |
レベル | 必要 レベル | 消費 CP | 基本効果 | CT | 消費SP | 備考 |
敵不発弾 確率 | 敵不発弾 持続時間 | 敵の攻撃力 減少 | 敵の攻撃力 減少時間 |
1 | 1 | 32 | 100% | 6秒 | 15% | 6秒 | 15秒 | 1 | 前提に[レベル1]シャウトインパクトが必要 |
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ステージ仕様
PVP仕様
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敵のすべての弾を除去し、すべての敵に木属性ダメージと麻痺を与える。
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 使用情報 | レベルアップ条件 |
1 | 木属性ダメージ マヒ確率 マヒ持続時間 | 904~1029 100% 3秒 | 敵すべての弾を除去 [スキル終了時]敵すべての弾を追加除去 [発動時]短時間無敵 レベル4:初期TP増加 レベル8:初期TP増加 | クールタイム TP減少 | 26秒 1個 |
レベル | 必要 レベル | 消費 TP | 基本効果 | 特殊効果 | CT | 消費SP | 備考 |
木属性 ダメージ | マヒ確率 | マヒ 持続時間 |
1 | 1 | 1個 | 904~1029 | 100% | 3秒 | 敵すべての弾を除去 [スキル終了時]敵すべての弾を追加除去 [発動時]短時間無敵 | 26秒 | 1 |
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ステージ仕様
PVP仕様
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レベル | 基本効果 | ペナルティ効果 | レベルアップ条件 |
1 | メイン攻撃衝撃波ダメージ増加 | 10% | 物理被ダメージ増加 魔法被ダメージ増加 | 25% 25% | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]バッシュ |
レベル | 必要 レベル | 基本効果 | ペナルティ効果 | 消費SP | 備考 |
メイン攻撃 衝撃波ダメージ | 物理被ダメージ 増加 | 魔法被ダメージ 増加 |
1 | 1 | 10% | 25% | 25% | 1 | 前提に[レベル1]バッシュが必要 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
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防御力の上昇とダッシュが可能になる代わりに、移動速度が低下する。
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | ペナルティ効果 | レベルアップ条件 |
1 | 物理防御力増加 魔法防御力増加 | 113 56 | ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー) | すべての被ダメージ減少 移動速度低下 | 24% 20% | 1レベル以上 必要SP1 |
レベル | 必要 レベル | 基本効果 | 特殊効果 | ペナルティ効果 | 消費SP | 備考 |
物理防御力 増加 | 魔法防御力 増加 | すべての 被ダメージ減少 | 移動速度 低下 |
1 | 1 | 113 | 56 | ダッシュ可能 (ダッシュ + 方向キー) | 24% | 20% | 1 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
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近接ダメージ増加及び、メイン攻撃の初撃に通常弾除去の効果を得る。
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | レベルアップ条件 |
1 | メイン攻撃近接ダメージ増加 | 7% | 1打目 敵通常弾を除去 レベル2:コンボ回数増加 レベル4:コンボ回数増加 | 1レベル以上 必要SP1 |
レベル | 必要 レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 消費SP | 備考 |
メイン攻撃 近接ダメージ増加 |
1 | 1 | 7% | 1打目 敵通常弾を除去 | 1 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
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防御力の上昇及び、ダッシュが可能になる。レベルを上げると敵通常弾の除去や突撃防御が使用可能になる。
7レベル以上 [レベル1]ダッシュアタック [レベル1]プッシングヒット [レベル1]ソリッドガード上記条件を満たした状態で、フォルシアのダイン・フォルランからクエストが受領可能
レベル | 基本効果 | 特殊効果 | レベルアップ条件 |
1 | 物理防御増加 | 100 | ダッシュ可能(ダッシュキー + 方向キー) レベル5から敵通常弾を除去 レベル5から突撃防御使用可能 | 1レベル以上 必要SP1 [レベル1]ダッシュアタック [レベル1]プッシングヒット [レベル1]ソリッドガード |
レベル | 必要 レベル | 基本効果 | 特殊効果 | 消費SP | 備考 |
物理防御 増加 |
1 | 1 | 100 | ダッシュ可能(ダッシュキー + 方向キー) | 1 | 前提に[レベル1]ダッシュアタック、 [レベル1]プッシングヒット [レベル1]ソリッドガードが必要 |
▼ | 詳細データ |
ステージ仕様
PVP仕様
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