ファイター のバックアップ(No.7)

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近接戦闘の要
リベレーションチームのファイターは、剣と盾で武装して敵の攻撃を防ぎ、威力の高い近接攻撃で戦うように鍛えられている。
基本となる「攻撃技術」「防御技術」「戦闘命令」を習得しており、熟練した技術をもとに、戦闘の際にはいつも先方に立つ。攻撃の射程距離は遠くまで及ばないが、その刃が届けば確実に敵を倒すことができるほどの威力を持っている。

  • 近接攻撃タイプ
  • 主に物理攻撃スキルを使用します。
  • 特定のスキルを習得後、攻撃時に敵の弾幕を消滅させることができます。
攻撃3.5
防御3.5
補助3

転職ツリー Edit

1次クラス2次クラス2.5次クラス3次クラス
ファイター?ナイト?パラディン
マーシャルアーティストマーシャルマスター

スキルツリー Edit

スキル一覧 Edit

種別アイコンスキル名概要
メイン攻撃img_skill_bash.pngバッシュ前方に衝撃波を発生させて攻撃する近接攻撃。近接ダメージよりも衝撃波ダメージのほうが大きい。
サブ攻撃img_skill_shockblast.pngショックブラスト前方に木属性のダメージを与える。射程が短い。
img_skill_swiftshield.pngスウィフトシールド自身の周囲全方向に、敵通常弾を防ぐシールドを生成する。
img_skill_shoutimpact.pngシャウトインパクト敵を麻痺させて足止めし、メイン攻撃の衝撃波ダメージの増加と貫通効果を得ることができる。
一般スキルimg_skill_clashbraw.pngクラッシュブロウ前方へ木属性ダメージを与える。
img_skill_grandsmash.pngグラウンドスマッシュ前方への物理ダメージ及び、敵通常弾の除去を行う。
img_skill_dashattack.pngダッシュアタック前方へ突進し、物理ダメージ及びノックバックを与える。また、発動時にわずかだが無敵時間が発生する。
img_skill_absobclash.pngアブソーブクラッシュ一定時間チャージし、そのあいだに受けたダメージを敵に撃ち返し、敵通常弾を除去する。チャージ中は防御力が上昇する。
img_skill_pushinghit.pngプッシングヒット前方への物理ダメージに加え、敵のノックバックと敵通常弾、耐久弾を弾き返す。
img_skill_solidguard.pngソリッドガード前方に敵通常弾、耐久弾を防御するシールドを発生させる。また、チャージ中に移動速度が向上する。
img_skill_threat.pngスレット前方への木属性ダメージ及び、敵を捕縛状態(移動不可)にする。
img_skill_warning.pngワーニングすべての味方の防御力、回避率を増加させる。
img_skill_probogue.pngプロヴォーク敵の攻撃目標を自身に変更し、敵の弾の発射頻度と攻撃力を減少させる。
タクティカルスキルimg_skill_warcry.pngウォークライ敵のすべての弾を除去し、すべての敵に木属性ダメージと麻痺を与える。
スタンススキルimg_skill_agressivestance.pngアグレッシブスタンスメイン攻撃の衝撃波ダメージを上昇させる代わりに、被ダメージも増加する。
img_skill_gardianstance.pngガーディアンスタンス防御力の上昇とダッシュが可能になる代わりに、移動速度が低下する。
パッシブスキルimg_skill_attackmastary.pngアタックマスタリー近接ダメージ増加及び、メイン攻撃の初撃に通常弾除去の効果を得る。
img_skill_diffencemastary.pngディフェンスマスタリー防御力の上昇及び、ダッシュが可能になる。レベルを上げると敵通常弾の除去や突撃防御が使用可能になる。

コメント Edit

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  • スキルツリー縦のほうが見やすいと思ったので途中まで編集.こんな感じはどうでしょうか? -- 2014-06-14 (土) 16:04:59
    • 乙乙。最初横長すぎてどうかな、と思ったけどこれくらいならいいかも -- 管理? 2014-06-14 (土) 17:58:30

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