ホーリースピリチュアリスト のバックアップの現在との差分(No.10)
キャラクター紹介聖霊の力を借り、味方を癒やす
転職ツリー
ステータス
スキルツリー
スキル一覧メイン攻撃特に特徴のない低威力の連射通常攻撃 早い攻撃速度で射程があるため、無難と言えば無難 コンボを重視するスタイルならこちら
光の白い壁を前方に向かって打ち出し、敵や障害物に当たるまでは持続時間分まで残るので一種の盾としても機能する 火力不足のホリスピにとってはそれなりのダメージのでる通常攻撃だが、コンボ数には不向き また攻撃速度も遅く射程も画面半分程度のため注意が必要
敵を撃てば攻撃、味方を撃てば回復 一見素晴らしい性能に見えるが攻撃、回復機能どれも中途半端感は否めない 射程が短いため敵攻撃時は接近せねばならず、味方を回復したければ後方に周り込む必要がある
サブ攻撃意外にもそれなりの火力を出してくれるサブ攻撃 射程が短いため、しっかりと機能させたいならオートよりも自操作でどうぞ
一般スキル前方にロザリオをぶん投げて敵を叩く、信仰心の欠片もないスキル それなりのダメージと連続使用のおかげで使いやすいが動き回る敵にはまず当たらない ロザリオ回収時のCP回復は微々たるものなので無理に拾う必要はないかもしれない
ホリスピにとって必須と言ってもよいくらいの便利な主要範囲攻撃スキル 範囲は画面半分程で、敵を麻痺させてくれる利点はプロテクトフロムイーヴルとセットで使うと効果倍増 雑魚敵一掃に便利、というかぶっちゃけこれしかない
前方に向かって複数の光球を打ち出す 連続使用可、二足歩行敵捕縛と好条件だが、中央は避け左右に別れて弾が飛び出すので小さい敵には当たらないことも 全弾当たれば威力は大きいが、1つ2つではちょっとイマイチ
HP回復だけでなく、最大HP増加機能つきの赤玉を発射する HP満タン時にこの玉を取得すると一見HPが減っているように見えるが、しっかり回復しているので心配無用 ヒーリングと違い自分にも使用可能
自身の周りに白い光のサークルを展開、範囲内に入ったモンスターをアンデッド化させる(白い髑髏のようなマークがでる) ターンアンデッドのお供に優秀だが、このスキルを多用すると近接のような立ち回りを求められる点に注意 地味に通常弾のダメージ減少効果もある
自身の周囲に小さな光の膜を張り、通常弾と耐久弾を防御可能 スキル連打で最大3秒まで延長できるが、被弾してるとあっさり消える なお味方も一緒に入れるが、シェルター内では移動減少・攻撃不可のデメリットつき
自分を中心とした光の膜が発動し、味方1人をその範囲におさめることでHPを回復する 誰も回復しないと自分のCPを回復するので、一応ソロ時でも地味に使用は可能だが素直に他スキルを優先した方がいいだろう 初期スキルの起点なので、特段必要ないなら取得以外鍛える必要もない
タクティカルスキル発動時に弾を除去し自分は光の球体に包まれ、この球体に触れると敵はダメージを受ける 6秒間完全回避状態となるので、使用時には敵にそのままオラオラオラオラと突っ込むのが正しい用法 しかし他クラスのタクティカル威力と比較してはいけない…
発動地点を起点として、前方に光のカーペットを展開する 攻撃&防御の大幅up効果が見込めるが、火力不足で防御機能の高いのホリスピがソロで使用したところで効果はあまり実感できない PT時に真価を発揮してくれる
実に回復職らしい全体回復タクティカル しかし名前の割には最大4人まで&自分よりも前方の味方への範囲スキルという謎の制限があり、更にはHPも完全には回復しない なんだか納得できないがホリスピなのでとりあえずどうぞ、PT時では発動位置に注意
スタンススキル神聖攻撃スキルの消費CPをあげる代わりに治癒効果をあげるスタンス 豆知識として、実はスタンス開始→切る→即またスタンス開始で延々とリジェネ効果がゲットできる(初回1回分) しかしそこまでしてリジェネ効果が欲しいかと言われると…
パッシブスキル
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