ホーリースピリチュアリスト のバックアップの現在との差分(No.14)
キャラクター紹介聖霊の力を借り、味方を癒やす
転職ツリー
ステータス
スキルツリー
スキル一覧メイン攻撃特に特徴のない低威力の連射通常攻撃 早い攻撃速度で画面全体分の射程があるため、無難と言えば無難 ホリスピでコンボを稼いでいきたいのならこれ一択 早い攻撃速度で射程があるため、無難と言えば無難 コンボを重視するスタイルならこちら
光の白い壁を前方に向かって打ち出し、敵や障害物に当たるまでは持続時間分まで残るので一種の盾としても機能する
敵を撃てば攻撃、味方を撃てば回復
サブ攻撃意外にもそれなりの火力を出してくれるサブ攻撃
一般スキル前方にロザリオをぶん投げて敵を叩く、信仰心の欠片もないスキル
ホリスピにとって必須と言ってもよいくらいの便利な主要攻撃スキル 範囲は画面半分程で、効果時間分敵を麻痺させてくれるのが大きい プロテクトフロムイーヴルとセットで使うと効果倍増、雑魚敵ならまず即死してくれる ホリスピにとって必須と言ってもよいくらいの便利な主要範囲攻撃スキル 範囲は画面半分程で、敵を麻痺させてくれる利点はプロテクトフロムイーヴルとセットで使うと効果倍増 雑魚敵一掃に便利、というかぶっちゃけこれしかない
前方に向かって複数の光球を打ち出す 連続使用可、二足歩行敵捕縛と好条件だが、左右に別れて飛び出すので小さい敵には当たらないことも 連続使用可、二足歩行敵捕縛と好条件だが、中央は避け左右に別れて弾が飛び出すので小さい敵には当たらないことも 全弾当たれば威力は大きいが、1つ2つではちょっとイマイチ
HP回復だけでなく、最大HP増加機能つきの赤玉を発射する
自身の周りに白い光のサークルを展開する 範囲内に入ったモンスターをアンデッド化させるので、ターンアンデッドで一掃したいときに便利 注意点として、このスキルを多用すると近接に近い立ち回りを求められる 自身の周りに白い光のサークルを展開、範囲内に入ったモンスターをアンデッド化させる(白い髑髏のようなマークがでる) ターンアンデッドのお供に優秀だが、このスキルを多用すると近接のような立ち回りを求められる点に注意 地味に通常弾のダメージ減少効果もある
自身の周囲に小さな光の膜を張り、通常弾と耐久弾を防御可能 スキル連打で3秒まで延長できるが、被弾してるとあっさり消える スキル連打で最大3秒まで延長できるが、被弾してるとあっさり消える なお味方も一緒に入れるが、シェルター内では移動減少・攻撃不可のデメリットつき
自分を中心とした光の膜が発動し、味方1人をその範囲におさめることでHPを回復する 誰も回復しないと自分のCPを回復するので、一応ソロ時でも地味に使用は可能だが素直に他スキルを優先した方がいいだろう 初期スキルの起点なので、特段必要ないなら取得以外鍛える必要もない
タクティカルスキル発動時に弾を除去し自分は光の球体に包まれ、この球体に触れると敵はダメージを受ける
発動地点を起点として、前方に光のカーペットを展開する とにかくPT時推奨である PT時に真価を発揮してくれる
実に回復職らしい全体回復タクティカル しかし名前の割には最大4人まで&自分よりも前方の味方という範囲スキルという謎の制限があり、HPも完全には回復しない なんだか納得できないがホリスピなのでとりあえず入れておくといいだろう、ソロなら範囲も気にならない しかし名前の割には最大4人まで&自分よりも前方の味方への範囲スキルという謎の制限があり、更にはHPも完全には回復しない なんだか納得できないがホリスピなのでとりあえずどうぞ、PT時では発動位置に注意
スタンススキル神聖攻撃スキルの消費CPをあげる代わりに治癒効果をあげるスタンス 豆知識として、実はスタンス開始→切る→即またスタンス開始で延々とリジェネ効果がゲットできる 豆知識として、実はスタンス開始→切る→即またスタンス開始で延々とリジェネ効果がゲットできる(初回1回分) しかしそこまでしてリジェネ効果が欲しいかと言われると…
パッシブスキル
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