リベレーションチーム/ファイター/グラウンドスマッシュ のバックアップ差分(No.1)
&aname(groundsmash); &size(25){グラウンドスマッシュ}; #ref(img_skill_grandsmash.png,nolink,,around,100%); 前方への物理ダメージ及び、敵通常弾の除去を行う。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続攻撃&Br;回数|~|~|~|~| |1|1|32|709~817|2回|敵通常弾を除去|8秒|1|前提に[レベル1]バッシュが必要| |レベル|>|基本効果|特殊効果|>|使用情報|レベルアップ条件|h |1|物理ダメージ&br;連続攻撃回数|709~817&br;2回|敵通常弾を除去|クールタイム&br;CP減少|8秒&br;32|1レベル以上&br;必要SP1&br;[レベル1]バッシュ| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|>|基本効果|特殊効果|>|使用情報|レベルアップ条件|h |1|物理ダメージ&br;連続攻撃回数|709~817&br;2回|敵通常弾を除去|クールタイム&br;CP減少|8秒&br;32|1レベル以上&br;必要SP1&br;[レベル1]バッシュ| |2|物理ダメージ&br;連続攻撃回数|834~960&br;2回|敵通常弾を除去|クールタイム&br;CP減少|8秒&br;37|| |3||||||| PVP仕様 |レベル|>|基本効果|特殊効果|>|使用情報|レベルアップ条件|h |1|物理ダメージ&br;連続攻撃回数|446~514&br;2回|敵通常弾を除去|クールタイム&br;CP減少|9秒&br;25|1レベル以上&br;必要SP1&br;[レベル1]バッシュ| |2|物理ダメージ&br;連続攻撃回数|525~605&br;2回|敵通常弾を除去|クールタイム&br;CP減少|9秒&br;28|| |3||||||| #endregion |