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インキュバス の変更点

#contents
*キャラクター紹介 [#vc3deb12]

遠距離魔法タイプ
-メイン/サブ攻撃を何にするかでかなり戦い方が異なってくる。
-相変わらずCP大食いではあるが、ダークプリースト時代よりは枯渇時でも立ち回りでリカバリー可能。
*転職ツリー [#uac37a1c]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[ダークプリースト]]|┬|[[サキュバス]]|─|CENTER:─|─|グランドサキュバス|
||└|[[インキュバス]]|─|CENTER:─|─|グランドインキュバス|

**メイン攻撃 [#y2aa364c]
***ローズダート [#w8ebf3a0]
薔薇の形のダートを投げて攻撃するメイン攻撃スキル。ダートは中距離まで飛んだ後、再び自身のところへ戻ってくる。
|s-lv|コンボ数|CT|攻撃力|特殊効果|P-UP効果|
|1|3|0.52|||ダメージ、弾サイズ増加|
-物理攻撃型中距離攻撃
-爪でもアンクでも使用可能
***バイタルフィスト [#cbaf6848]
素手あるいはクローが必要なメイン攻撃スキル。敵から大量のCPを得ることができる。
|s-lv|コンボ数|CT|攻撃力|特殊効果|P-UP効果|
|1|3|0.60||CP吸収確率31%,効率2.5%|ダメージ増加、弾数増加|
-レベル3でコンボ回数が増加する
-近接物理攻撃。攻撃HIT時のCP回復量が高め
-ファイターのように衝撃波が出るタイプで、同様に衝撃波の方が威力が高い
-ただし、攻撃自体には敵弾を消す効果は無い
**サブ攻撃 [#r0614dc9]
***スポーン [#o3c31728]
火炎虫の卵を前方に放物線を描いて投擲する。火炎虫の卵は敵に当たると火属性ダメージを与える。卵がついた敵が死亡すると、すぐに卵は孵化して近くの敵に当たり、もう一度爆発する。
|s-lv|CT|攻撃力|特殊効果|P-UP効果|
|1|9||寄生2匹4秒|ダメージ増加、弾数、サイズ増加|
-威力自体は高めで、卵で3発、羽化後も3発とそれなりの火力といえる。
-但し、CTは非常に長い。チェイン状態ではなく、独立運用がいいだろう。
**スキル [#p846ba64]
***グリーティング [#z60fd880]
おもてなしの気持ちを込めた魔法球を発射する。この球体を取得すると、最大HPと現在のHPが増加する。
|S-lv|消費CP|CT|最大HP増加|HP回復|効果時間|
|1|127|8|437|118|30|
|2|137|8|527|134|31|
|3|147|8|616|151|32|
|4|159|8|706|167|33|

***パワーヒーリング [#yb2db2a3]
暗黒魔法の傷を負った部分を破壊する球を発射する。取得した味方のHPを大量回復する。
|S-lv|消費CP|CT|HP回復|球体個数|
|1|158|10|20%|1|
|2|171|10|22%|1|
|3|185|10|24%|1|
|4|198|10|26%|1|

***カウンターカース [#y0299ef7]
呪文が込められた球体を発射する。この球体を状態異常にかかった味方が取得すると、状態異常が治療されるとともに、その状態異常の効果を持つ闇属性ダメージの弾幕が放射状に展開される。
|S-lv|消費CP|CT|ダメージ|状態異常回復数|
|1|88|8||1|
|2|95|8||1|
|3|102|8||1|
|4|110|8||1|

***バーサーク [#ice2f514]
すべての味方を一定時間、バーサーカー状態にする呪いをかける。味方のCP獲得率が著しく低下する一方、メイン攻撃とサブ攻撃の攻撃力が大幅に上昇する。
|S-lv|消費CP|CT|メイン、サブ攻撃ダメージ増加|CP獲得率低下|効果時間|
|1|127|20|80%|50%|12|
|2|137|21|86%|48%|13|
|3|147|22|92%|46%|14|
|4|159|23|98%|44%|15|

***エキスパート [#nc771a6c]
味方のスキルレベルが増加する魔法球を発射する。レベルアップすると同時に発射できる数が増加する。複数取得するとレベルアップの累積も可能である。
|S-lv|消費CP|CT|S-lv増加|効果時間|生成球体数|
|1|110|30|1|30|1|
|2|120|30|1|31|1|
|3|129|30|1|32|1|
|4|139|30|1|33|1|

***ローカスト [#oa8e4274]
全てを喰い尽くす巨大イナゴの群れを一度に3つの群れまで召喚する。イナゴの群れは近くの敵を取り囲んで攻撃する。敵は移動速度が低下し、物理的なダメージを受ける。イナゴの群れは敵が死ぬと、次のターゲットに向けて移動する。
|S-lv|消費CP|CT|前lv比増加物理ダメージ|群数|持続時間|イナゴHP|
|1||13|-|2|5||
|2||13||2|5||
|3|73|13||2|5|5764|
|4|79|13|40~77|2|5|6292|
-敵通常/耐久弾を受け止めながら行軍する
-イナゴのHPは本体のHPに関わらず一定
-敵に向かうまでの弾消しや接触ダメージ程度なら問題無いが、纏わり付いている時に全周囲弾を密着して出されると一瞬で蒸発する
***トーチャー [#a0995074]
フェッチされた敵に拷問を加える。敵が攻撃すると、それに比例してダメージが攻撃した敵に返される。
|S-lv|消費CP|CT|闇属性ダメージ比率|効果時間|
|1|95|19|300%|13|
|2|103|20|320%|14|
|3|110|21|340%|15|
|4|119|22|360%|16|
-敵弾×比率ダメージではないので、ダメージはそれほど出ない

***ベトレイヤル [#x33db994]
フェッチした敵に裏切りの感情を植え付ける。裏切られたと感じた敵は、激しい暗黒ダメージを受け、フェッチが切れた後も数回に分けて徐々に火属性ダメージを受ける。
|S-lv|消費CP|CT|前lv比増加闇属性ダメージ|火属性持続ダメージ|持続攻撃間隔|効果時間|
|1|127|10|-|1102|0.50|3|
|2|137|10|449~502|1387|0.50|3|
|3|147|10|494~546|1698|0.50|3|
|4|159|10|546~606|2042|0.50|3|
-持続ダメージは自身の攻撃力に関わらず一定

***ダイエット [#w76367dc]
フェッチした敵の体重に応じた耐久力を減少させる、小さなアリをフェッチに乗せて送り付ける。敵の最大HPと防御力が減少する。
|S-lv|消費CP|CT|前lv比増加闇属性ダメージ|物理防御減少|最大HP減少|持続時間|フェッチ可能個数増加|
|1|110|11|-|10%|10%|4|1|
|2|120|11|541~603|11%|11%|4|1|
|3|129|11|594~657|12%|12%|4|1|
|4|139|11|657~729|13%|13%|4|1|
**パッシブ [#na33e3ce]
***ウェイニングパルス [#efbadaec]
ダークパルスを強化するメイン攻撃のパッシブ魔法。ダークパルスを連打して呪いのオーラが発生した場合、呪いのオーラと一緒に自身の後ろに下弦の月形のプロテクトフィールドも生成される。
-スキルレベルを上げると威力が上昇する他、lv3時にコンボ回数が1上昇する
-プロテクトフィールドと言いつつ防御効果は一切無い
***ワクシングパルス [#c7c03659]
-ウェイニングパルスの左右版、こちらはコンボ回数の増加は無い
***フェティシズム [#i8a53481]
インスタントアイテムが出てくる敵を倒した時に、複数のインスタントアイテムを生成する
|s-lv|追加数|追加確率|
|1|1|32%|
|2|1|34%|
|3|2|36%|
|4|2|38%|
***ディスプレジャー [#j3f8624c]
敵に触れることで不快感を感じさせ、そのエネルギーを吸収するパッシブ魔法。敵のCPを吸収する。
|s-lv|CP回復量|回復時間|
|1|8|1.5秒|
|2|9|1.44秒|
|3|10|1.38秒|
-キャラクターの中心点に触れない程度に接近すれば吸収できるというだけで、接触ダメージが無くなるわけではない
-CTは各個体毎に発生するようで、複数の個体に接近すれば一度に多量のCPを回復できる
***ミスト [#c2305a92]
ダッシュが可能となるパッシブスキル。奪取した時に瞬間的に霧に変身して物理通常弾を回避することができるようになる。
|s-lv|連続使用回数|CT|CP|
|1|2|3|47|
|2|2|3|44|
|3|2|4.5|42|
|4|3|4.5|40|
-耐久弾はもちろん避けられないので敵の弾種を見極める必要がある。
**タクティカル [#a2e9ed85]
***アイドラリティー [#ab6040ad]
悪霊の偶像を崇拝する儀式を挙げる。回復の偶像が周囲に召喚される。この回復の偶像と接触した味方は継続的にHPとCPが回復される。
|s-lv|召喚数|HP回復量|CP回復量|回復周期|持続時間|最大TP増加|消費TP|CT|
|1|3|25|16|0.2|5|1|2|32|
|2|3|29|18|0.2|5|1|2|32|
|3|3|32|20|0.2|5|2|2|32|
特殊効果
-全ての弾を除去
-発動時短時間無敵
-レベル1,3,4で最大TP増加
召喚した偶像には防御効果は一切無いので、弾幕中に出すと被ダメ量=回復量になることも
ブラックマスと比較した場合
-CP回復効果あり
-偶像の出る場所やタイミング次第では回復できない場合がある
-回復と弾幕回避が両立できない場合がある
-視界が悪い
-TP消費2
と、やや安定性に欠ける点には注意。
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