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ウィッチ の変更点

#contents

#ref(img_characterBs04.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#bbc54f28]
''あどけない魔法少女''
ウィッチの魔法は、常に何かが沸騰している巨大なポットから繰り出される。
このように「スペルカード」「パペット」「ポット」といった道具を使用する「道具の魔法」を駆使する。成長することが難しい職業であるが、長期間その技術を練磨し、能力を高めることができれば、いずれ上位の魔女になることもできるだろう。

-遠距離攻撃タイプ
-魔法攻撃、デバフ、バフ、回復スキルと一通り揃っている。
//-唯一Lv20での転職が行えない。

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使用雑感
-コマンド発動させるスキルがいくつかあるので操作が多少忙しい。
-イグニッションパペットの効果でメイン攻撃の火力がかなり高い。
ただ、人形を消費するのでパペット系のスキルコンボは順番を考えて使う必要がある。
-敵に接近する必要はほとんどないものの、
敵正面に弾幕を張られると弾を打ち消すことも軸をズラしたまま攻撃することも苦手としているので途端に苦しくなる。
-%%Lv20で転職は行えないものの、その分%%ウィッチのスキル数は多いため序盤からスキル振りの自由度は高い。


//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{

}}

|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[ウィッチ]]|─|CENTER:─|┬|CENTER:─|─|フローラルウィッチ|
||||├|[[エンチャンター]]|||
||||└|アルケミスト|||


#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
|1|220|121|3|2|7|6|5|7||
|2|232|124|3|6|9|8|7|8||
|3|244|130|6|6|11|9|9|10||
|4|256|136|6|9|13|11|10|12||
|5|268|142|8|8|15|13|12|14||
|6|||8|10|17|14|14|17||
|7|||10|12|19|16|15|20||
|8|||10|14|21|18|17|22||
|9|||12|14|24|19|19|24||
|10|||12|16|27|21|21|25||
|11|||15|16|29|23|22|27||
|12|||15|19|31|25|24|28||
|13|||18|19|33|26|26|30||
|14|||18|22|35|28|27|32||
|15|||20|22|37|30|29|34||
|16|||20|24|39|31|31|37||
|17|||22|24|41|33|32|40||
|18|||22|26|43|35|34|42||
|19|||24|26|46|36|36|44||
|20|||24|28|49|38|38|45||
|21|||27|28|51|40|39|47||
|22|||27|31|53|42|41|48||
|23|||30|31|55|43|43|50||
|24|||30|34|57|45|44|52||
|25|||32|34|59|47|46|54||
|26|||32|36|61|48|48|57||
|27|||34|36|63|50|49|60||
|28|||34|38|65|52|51|62||
|29|||36|38|68|53|53|64||
|30|||36|40|71|55|55|65||
|30|1282|637|36|38|178|177|182|179|ステータスブックフル|

#endregion
*スキルツリー [#k1285e7b]
#ref(スキルツリー_ウィッチ02.jpg,nolink,85%)
*スキル一覧 [#pe5a43f6]

**メイン攻撃 [#m5e49e9d]
チャームスロー
#ref(チャームスロー.png,nolink,,around,100%);
#ref(!チャームスロー.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion

-スキルレベルを上げても上昇数値はそれほど高く無いがウィッチ唯一のメイン攻撃。


**サブ攻撃 [#b3cf253e]

グレイラット
#ref(グレイラット.png,nolink,,around,100%);
#ref(!グレイラット.jpg,nolink,75%)
-スキルレベル3・6で使用回数+1
-スキルレベルを上げると連射可能回数は増えるが、同時にCTも伸びる
-鉄属性ダメージ、毒ダメージの伸びは高くウィッチの全サブ攻撃中最高の打点となりうる
-左右真横に1発ずつ発射し、敵と軸が重なったところで直角に進路を変える。後方には変えない
-弾速がそれほど早いわけでもなく、進行方向が変わるのは1回のみなので当てにくい
-真横に発射するため、自分の真正面にいる敵には当たらない


|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


ポイズンフロッグ
#ref(ポイズンフロッグ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ポイズンフロッグ.jpg,nolink,75%)

-初期スキル。カエルがぴょんぴょんと跳ねながら直進していくため、弾速は遅い
-レベルを上げた場合威力とカエルのサイズは大きくなるが数は増えず、1つのまま
-地味に毒の効果が侮れない。

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----




シルクワーム
#ref(シルクワーム.png,nolink,,around,100%);
#ref(!シルクワーム.jpg,nolink,75%)
-スキルレベル2・5で使用回数+1
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion


**一般スキル [#f5080503]
インバーテッドクロス
#ref(インバーテッドクロス.png,nolink,,around,100%);
#ref(!インバーテッドクロス.jpg,nolink,75%)
-スキルレベル2・5で使用回数+1
-2本のクロスは移動しなければ撃った地点で交差するするので、移動しない地点で使うとCP回収率はよくなる。
-ウィッチの攻撃スキルはインバーテッドクロスとライフサイツァーの2つだけ、攻撃属性は違えどこちらのほうが威力が高いのでできれば取りたいスキル

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


ウィッチズオイントメント
#ref(ウィッチズオイントメント.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウィッチズオイントメント.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


ウィッチズコールドロン
#ref(ウィッチズコールドロン.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウィッチズコールドロン.jpg,nolink,75%)
#ref(!ウィッチズコールドロン2.jpg,nolink,75%)
-スキルレベル3で召喚個数+1
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


リカバリーコールドロン
#ref(リカバリーコールドロン.png,nolink,,around,100%);
#ref(!リカバリーコールドロン.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


スティミュラントケーキ
#ref(スティミュラントケーキ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!スティミュラントケーキ.jpg,nolink,75%)
#ref(!スティミュラントケーキ2.jpg,nolink,75%)
-スキルレベル6で生成個数+1
-MP回復をしてから上限を上げるため、バフ開始時にMP残量がマックスだとあまり効果を得られない。
-効果時間中にケーキを取れば持続時間がリセットされる。
-自分だけでなく取ったメンバーに効果が出るので、ソロだけでなくパーティープレイでも活躍する非常に便利なスキル。可能ならば2つ生成される6以上で取りたいスキル。

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


ウインドシールド
#ref(ウィンドシールド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウインドシールド.jpg,nolink,75%)
-効果時間中に被弾してシールド効果が切れても、自機の周りのエフェクトが消えるのが遅く、更には被弾しているにもかかわらずバフ効果の残り時間を示すアイコンが時間切れまで出続けるため、効果が残っているのかどうかが分かりにくい。
-あくまでも弾を防ぐだけで敵に当たった場合は効果がない?
-ウィンドシールドよりも無効効果のほうが優先される?

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


メンタルショック
#ref(メンタルショック.png,nolink,,around,100%);
#ref(!メンタルショック.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


デコンストラクション
#ref(デコンストラクション.png,nolink,,around,100%);
#ref(!デコンストラクション.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


エレメンタルスープ
#ref(エレメンタルスープ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!エレメンタルスープ.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


チアフルマッサージ
#ref(チアフルマッサージ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!チアフルマッサージ.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


ライフサイツァー
#ref(ライフサイツァー.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ライフサイツァー.jpg,nolink,75%)
-スキルレベル2・5で使用回数+1
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


セプティシーミア
#ref(セプティシーミア.png,nolink,,around,100%);
#ref(!セプティーシーミア.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
**タクティカルスキル [#t94d5205]

アンデッドパペット
#ref(アンデットパペット.png,nolink,,around,100%);
#ref(!アンデッドパペット.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion



ホーネットスウォーム
#ref(ホーネットスウォーム.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ホーネットスウォーム.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion



スパイダーウェブ
#ref(スパイダーウェブ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!スパイダーウェブ.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
**スタンススキル [#g317e322]

ウィッチブルームホバリング
#ref(ウィッチブルームホバリング.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウィッチブルームホバリング.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

-他のニーモニックシンボル、ビーストフレグランスのスタンスと違ってダメージに影響する効果はなく、防御スタンスとなっている。
-一見デメリットは無いように見えるが、滞空時間が延びるのはメリットでもありデメリットでもある。

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion



ニーモニックシンボル
#ref(ニーモニックシンボル.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ニーモニックシンボル.jpg,nolink,75%)
-呪術人形スキルが強化されるが、動物召喚スキルが弱体化される。
-サブ攻撃が全て動物召喚スキルで弱体化されるが、それでもイグニションパペット・ドールジンクスに加え、セプティシーミア・メンタルショックの強化はマイナス分を補って余りある強化といえる。

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion



ビーストフレグランス
#ref(ビーストフレグランス.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ビーストフレグランス.jpg,nolink,75%)
-動物召喚スキルが強化されるが、逆に呪術人形スキルが弱体化される。
-動物召喚スキルで与えた毒もダメージが上がる。
-メンタルショック・セプティシーミアも弱体化されるため、きちんと状況に応じてスタンスの切り替えが出来ないとデメリットのほうが大きいので上級者向けと言える

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion




**パッシブスキル [#z7d7b02e]

ブードゥードール
#ref(ブードゥードール.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ブードゥードール.jpg,nolink,75%)
スキルレベル5で追加個数+1
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


イグニションパペット
#ref(イグニッションパペット.png,nolink,,around,100%);
#ref(!イグニションパペット.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h
-通常攻撃が大幅に強化されるので1だけでも取るべきスキル。
-コマンド入力が必要だが、CP消費もなく、効果が切れてもすぐに使えるため常時発動状態に出来る。
-使用中は敵ではなく自分の頭の上に呪術人形が出現する。
-効果時間が残っている場合、追加でコマンド入力をしても効果時間リセットはされない。
-一度発動したら効果が切れるまでキャンセルできない。
-呪術人形を爆発するため、メンタルショック・セプティシーミアを使う場合は注意。
-なにげにパッシブスキルなので、スキル使用禁止のバラージでも使用可能

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


ウィッチブルームジャンプ
#ref(ウィッチブルームジャンプ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウィッチブルームジャンプ.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

-ダッシュが可能になるスキル。
-レベルを上げるとウィッチブルームホバリングスタンス使用時の滞空時間が延びる。
-ウィッチブルームホバリングをとらない場合はレベルを上げても全く意味が無いのでその場合は前提止め推奨
-ウィッチブルームホバリングをとる場合でも、滞空時間が延びる=弾を避けやすくなると同時に攻撃のチャンスが減る=攻略時間が延びるということにも繋がり、任意でレベルを下げて滞空時間の調整が出来ないので良く考えて取るべき

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
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コールドロンスターリング
#ref(コールドロンスターリング.png,nolink,,around,100%);
#ref(!コールドロンスターリング.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
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スクープショット
#ref(スクープショット.png,nolink,,around,100%);
#ref(!スクープショット.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
----


ドールジンクス
#ref(ドールシンクス.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ドールジンクス.jpg,nolink,75%)
-呪術人形のついている敵に対し持続ダメージを与える。
-正面でなくても呪術人形は自動で相手に張り付くため、自分の後ろにいる敵や逃げながらでもダメージを与えられる。
-スキルレベルを上げてもダメージの伸びは低い。
-ダメージは固定で魔法攻撃力の値には影響されない。しかしなぜかメンタルショックや装備の属性アップのオプションなどの効果は受ける模様
-コマンドミスでスクープショットが出やすいので注意
-レベル1でも効果時間は10秒あるが、ブゥードゥードールのレベルが1だと6秒、ブゥードゥードール5でも6.5秒しか人形効果がないため、効果時間がフルでは発揮されない?

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion
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魔女の下着
#ref(魔女の下着.png,nolink,,around,100%);
#ref(!魔女の下着.jpg,nolink,75%)
#ref(!魔女の下着3.jpg,nolink,75%)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h

#region(詳細データ)
ステージ仕様

PVP仕様

#endregion

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