Top > エレメンタリスト


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#ref(img_characterLt03.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#z1dc3ccd]
''5大元素を使いこなす魔法使い''
元素の力を扱う魔法使いになる前の、見習い段階がエレメンタリストである。
エレメンタリストは「5大元素」のうち1~2系統に特化した技術を持っている場合が多い。
戦闘に参加する機会が多いリベレーションチームのエレメンタリストは、攻撃的な魔法を身につけていることがほとんどである。

-魔法攻撃タイプ
-四面体を召還して攻撃することができます。
-体力と防御力が低いため、ダメージを受けやすいです。

----

//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{

}}

*転職ツリー [#p7ed21e0]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[エレメンタリスト]]|┬|[[マジシャン]]|─|CENTER:─|─|ハイメイジ|
||└|[[マジックファイター]]|─|CENTER:─|─|マジックナイト|

*ステータス [#hccfab17]
#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
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|4||||||||||
|5||||||||||
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|27||||||||||
|28||||||||||
|29||||||||||
|30||||||||||
|30|||||||||ステータスブックフル使用|
#endregion

*スキルツリー [#l87b6ec1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~火・水|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~木・鉄|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~土|h
|~[[&attachref(ファイアボルト.png,,47x47);&br;ファイアボルト>#firebolt]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(アイスボルト.png,,47x47);&br;アイスボルト>#icebolt]]|~←|~←|~←|~←|~←|~←|~←|~←|~←|~←|~[[&attachref(エレメンタルテトラヘドロン.png,,47x47);&br;エレメンタルテトラヘドロン>#elementaltetrahedron]]|BGCOLOR(#ffffff):|
|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↙|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|
|~[[&attachref(フレイムブラスター.png,,47x47);&br;フレイムブラスター>#flameblaster]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(アイスシャード.png,,47x47);&br;アイスシャード>#iceshard]]|~[[&attachref(シアーアトモスフィア.png,,47x47);&br;シアーアトモスフィア>#sheeratmosphere]]|~←|~[[&attachref(マジックミサイル.png,,47x47);&br;マジックミサイル>#magicmissile]]|~[[&attachref(エレクトリックショック.png,,47x47);&br;エレクトリックショック>#electricshock]]|~←|~[[&attachref(サイコキネシス.png,,47x47);&br;サイコキネシス>#psychokinesis]]|~[[&attachref(トレマー.png,,47x47);&br;トレマー>#tremor]]|BGCOLOR(#ffffff):|~↙||~↓|BGCOLOR(#ffffff):|
|~↓|~↙|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↙|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|
|~[[&attachref(コンバージファイア.png,,47x47);&br;コンバージファイア>#convergefire]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(フローズンフィールド.png,,47x47);&br;フローズンフィールド>#frozenfield]]|~[[&attachref(リバースグラビティー.png,,47x47);&br;リバースグラヴィティー>#reversegravity]]|~→|~→|~[[&attachref(メタルツリーマスタリー.png,,47x47);&br;メタルツリーマスタリー>#metaltreemastery]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ロックラウンド.png,,47x47);&br;ロックラウンド>#rockround]]|~→|~[[&attachref(スモッグスクエア.png,,47x47);&br;スモッグスクエア>#smogsquare]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(サブスタンティエーション.png,,47x47);&br;サブスタンティエーション>#substantiation]]|~[[&attachref(ダストスフィア.png,,47x47);&br;ダストスフィア>#dustsphere]]|

*スキル一覧 [#e9571ebc]
**メイン攻撃 [#r4892c1e]

&aname(firebolt); &size(25){ファイアボルト};
#ref(ファイアボルト.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|25~25|4回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加|0.68秒|1||

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|

#endregion

----
&aname(dustsphere); &size(25){ダストスフィア};
#ref(ダストスフィア.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|パワーアップ効果|消費&br;SP|備考|h
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回転弾の&br;大きさ増加|~|~|~|
|1|1|51~53|40~41|1倍|メイン攻撃ダメージ増加&br;回転弾の個数増加&br;発射弾のサイズ増加|1||

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|消費&br;SP|備考|h
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回転弾の&br;大きさ増加|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|消費&br;SP|備考|h
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回転弾の&br;大きさ増加|~|~|

#endregion

----
&aname(icebolt); &size(25){アイスボルト};
#ref(アイスボルト.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|50~51|3回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加&br;発射弾のサイズ増加|0.68秒|1|前提に[レベル1]エレメンタルテトラヘドロンが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|

#endregion

**サブ攻撃 [#l055539b]

&aname(iceshard); &size(25){アイスシャード};
#ref(アイスシャード.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|~|
|1|1|83~98|2回|サブ攻撃ダメージ増加&br;攻撃方向増加|4.20秒|1|前提に[レベル1]アイスボルトが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|

#endregion

----
&aname(substantiation); &size(25){サブスタンティエーション};
#ref(サブスタンティエーション.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|~|
|1|1|96~111|2秒|攻撃範囲増加|敵通常弾を除去|5秒|1|前提に[レベル1]エレメンタルテトラヘドロンが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|

#endregion

----
&aname(magicmissile); &size(25){マジックミサイル};
#ref(マジックミサイル.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|基本効果|パワーアップ効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|~|
|1|1|62~73|サブ攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加|誘導弾|3.50秒|1||

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|

#endregion

**一般スキル [#j23c6043]

&aname(flameblaster); &size(25){フレイムブラスター};
#ref(フレイムブラスター.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|
|1|1|1|0.30秒|118~138|4秒|敵貫通|11秒|1|前提に[レベル1]フレイムブラスターが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|

#endregion

----
&aname(frozenfield); &size(25){フローズンフィールド};
#ref(フローズンフィールド.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果|ペナルティ効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャージ&br;時間|弾サイズ&br;増加|ノックバック&br;確率|ノックバック&br;持続時間|~|[チャージ中]&br;移動速度低下|~|~|~|
|1|1|64|144~168|360~421|3.10秒|1.02倍|100%|0.10秒|敵貫通&br;敵通常弾を除去|40%|8秒|1|前提に[レベル1]アイスシャードが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果|ペナルティ効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャージ&br;時間|弾サイズ&br;増加|ノックバック&br;確率|ノックバック&br;持続時間|~|[チャージ中]&br;移動速度低下|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果|ペナルティ効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャージ&br;時間|弾サイズ&br;増加|ノックバック&br;確率|ノックバック&br;持続時間|~|[チャージ中]&br;移動速度低下|~|~|~|

#endregion

----
&aname(sheeratmosphere); &size(25){シアーアトモスフィア};
#ref(シアーアトモスフィア.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|
|1|1|83|246~290|80%|2.50秒|11秒|1|前提に[レベル1]マジックミサイルが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|

#endregion

----
&aname(rockround); &size(25){ロックラウンド};
#ref(ロックラウンド.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
|1|1|39|39~46|15秒|敵通常弾を除去|27秒|1|前提に[レベル1]エレメンタルテトラヘドロンと&br;[レベル1]トレマーが必要&br;テトラヘドロン必須|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|

#endregion

----
&aname(psychokinesis); &size(25){サイコキネシス};
#ref(サイコキネシス.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&br;確率|ノックバック&br;持続時間|~|~|~|~|
|1|1|30|853~1005|2回|100%|0.20秒|ダメージ比率=物理8:鉄2|7.60秒|1||

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&br;確率|ノックバック&br;持続時間|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&br;確率|ノックバック&br;持続時間|~|~|~|~|

#endregion

----
&aname(elementaltetrahedron); &size(25){エレメンタルテトラヘドロン};
#ref(エレメンタルテトラヘドロン.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|
|1|1|15|1個|1個|スキル持続時間無限|3秒|1||

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|

#endregion

----
&aname(smogsquare); &size(25){スモッグスクエア};
#ref(スモッグスクエア.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~|~|
|1|1|32|398~462|2回|10M|対角線4方向攻撃|8秒|1|前提に[レベル1]ロックラウンドが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~|~|

#endregion

----
&aname(electricshock); &size(25){エレクトリックショック};
#ref(エレクトリックショック.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&br;時間|同時射撃&br;方向数|~|~|~|~|
|1|1|47|90~105|135~158|3秒|4方向|敵貫通&br;敵通常弾を除去|9秒|1|前提に[レベル1]サイコキネシスが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&br;時間|同時射撃&br;方向数|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&br;時間|同時射撃&br;方向数|~|~|~|~|

#endregion

**タクティカルスキル [#l7946038]

&aname(reversegravity); &size(25){リバースグラヴィティー};
#ref(リバースグラビティー.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ確率|マヒ&Br;持続時間|最大TP&Br;増加|~|~|~|~|
|1|1|1個|271~317|1472~1722|100%|2秒|1個|敵すべての弾を除去&Br;[爆発時]敵すべての弾を追加除去&Br;[発動時]短時間無敵|25秒|1|前提に[レベル1]シアーアトモスフィアが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ確率|マヒ&Br;持続時間|最大TP&Br;増加|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ確率|マヒ&Br;持続時間|最大TP&Br;増加|~|~|~|~|

#endregion

----
&aname(tremor); &size(25){トレマー};
#ref(トレマー.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~|~|
|1|1|1個|2817~3295|100%|3秒|敵すべての弾を除去&Br;[発動時]短時間無敵|26秒|1||

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~|~|

#endregion

**スタンススキル [#qd105d65]

&aname(convergefire); &size(25){コンバージファイア};
#ref(コンバージファイア.png,nolink,,around,100%);

:スキルクエスト遂行条件|
 6レベル以上
 [レベル1]フレイムブラスター
 [レベル1]アイスシャード
上記条件を満たした状態で、ジャストゥーンのオプラムからクエストが受領可能
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|
|1|1|10|エレメンタルテトラヘドロンを自身の前後に固定|1|前提に[レベル1]フレイムブラスターと[レベル1]アイスシャードが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|

#endregion
**パッシブスキル [#qb266307]

&aname(metaltreemastery); &size(25){メタルツリーマスタリー};
#ref(メタルツリーマスタリー.png,nolink,,around,100%);

|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|
|1|1|2%|2%|1|前提に[レベル1]エレクトリックショックと[レベル1]リバースグラヴィティーが必要|

#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|

PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|

#endregion


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