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[[初心者ガイド]]

-遠距離でお勧めなのはアーチャー コンジュラーですね
STGという点で射程も申し分なく、初心者でも使いやすいでしょう
逆に、ファイター系は前線で戦えるので安定はしていますが
ある程度STGに慣れていても使いこなすのは慣れが必要ですね
このゲームはボスが主に3タイプに分かれていて、全体的にその傾向が続きます
『小型で動き回る』『中型で奇襲的な強攻撃持ち』『大型で弾幕勝負』

ただ、全体的な使用感はサポート系を除けば同系職は極端には変わらないので
ファイター系やアーチャー系など、どれか一度使って試せば問題ないですね --  &new{2014-09-29 (月) 03:23:10};
-初心者にオススメの職については運営によればファイターまたはゾンビファイターということになっていますが色々議論があるようです。
なのでこれがオススメとは簡単には言えないかもしれませんが、逆に「これはオススメできない」という職があれば掲載していただきたいです(クエストを進めていく過程でカンストさせた方)。
ちなみに私はアーチャー(マークスマン)を使っていましたが特に扱いづらいと感じたことはありませんでした。他職はカンストさせていないので比較はできませんが。 --  &new{2014-08-15 (金) 03:12:04};
-シューティングゲームをやったことがあるかないかで向いてる職業は違うと思います。
すでに経験済みで紙装甲で即死だけど気にしない方はコンジェラーなどの遠距離火力タイプ、
そうでない方ははやはり接近して倒せるファイターなどの前衛職が死ににくいですね。
やたらに公式がウィッチをPRに使ってますが、上位の拠点に移動すると減少することから初心者には厳しいかもしれません。
またホーリースピリチュアリストも比較的人気がありますね、これも続けてゆくと淘汰されてゆく印象がありますので、
初心者にはイメージがよくてもやりやすいとは言えないと思います。
今後の実装次第ではありますがパーティに貢献するよりも、やはり自己完結できることを前提の成長が続けやすいのではないでしょうか。
5~6前後までならですぐ育てられますから興味があるものを自分で確認していただきたいです。
大器晩成で最後に大化けするという職はありません(もしくは未実装です?)から、最初の印象がずっと続くと思って結構です。
私はデーモンとウォーリアをやりましたが、特に不便はないです。 --  &new{2014-09-12 (金) 19:12:55};

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