MIRROR WAR 攻略 Wiki
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> ローグ
ローグ
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#contents #ref(img_characterBs02.png,nolink,right,around,75%); *キャラクター紹介 [#k89db194] ''トリッキーな動きでカオスを巻き起こす鬼才'' ローグは、他の職業とは違う、特異な職業だ。 攻撃や防御スキルも基本的に備えているが、その中心となる技術は手先の器用さを示す「心得:巧」、そして、敵を欺く「心得:謀」という系統、さらに罠などの「心得:闇」という強力な威力を持った攻撃手段が特徴的である。 -遠隔攻撃タイプ -敵を撹乱し、自分の身を隠すトリックを使用することができます。 -毒や罠を使って敵を攻撃することができます。 |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):攻撃|4.5| |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):防御|2.5| |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):補助|3| //回り込み解除用 #style(class=clearfix){{ }} *転職ツリー [#re85b55e] |160||160||160||160|c |1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h |[[ローグ]]|┬|[[シーフ]]|─|CENTER:─|─|ローグマスター| ||└|CENTER:─|─|アサシン||| *ステータス [#k201afd1] #region(ステータス) ステータスブック未使用ステータス |レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考| |1|||||||||| |2|||||||||| |3|||||||||| |4|||||||||| |5|||||||||| |6|||||||||| |7|||||||||| |8|||||||||| |9|||||||||| |10|||||||||| |11|||||||||| |12|||||||||| |13|||||||||| |14|||||||||| |15|||||||||| |16|||||||||| |17|||||||||| |18|||||||||| |19|||||||||| |20|||||||||| |21|||||||||| |22|||||||||| |23|||||||||| |24|||||||||| |25|||||||||| |26|||||||||| |27|||||||||| |28|||||||||| |29|||||||||| |30|||||||||| |30|1250|634|172|185|37|38|180|178|ステータスブックフル使用| #endregion *スキルツリー [#sead7f10] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~心得:巧|>|>|>|>|BGCOLOR(E555):COLOR(#fff):~心得:闇|>|>|>|>|~心得:謀|h |BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ワンハンドスロー.png,,47x47);&br;ワンハンドスロー>#onehandthrow]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(バックワードスロー.png,,47x47);&br;バックワードスロー>#backwardthrow]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(スモークシェル.png,,47x47);&br;スモークシェル>#smokeshell]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ディスガイズ.png,,47x47);&br;ディスガイズ>#disguise]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ニューロトキシン.png,,47x47);&br;ニューロトキシン>#neurotoxin]]|~[[&attachref(スティッキースライム.png,,47x47);&br;スティッキースライム>#stickyslime]]| |BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓| |~[[&attachref(装置解除.png,,47x47);&br;装置解除>#equipmentrelease]]|~[[&attachref(スキャッタースロー.png,,47x47);&br;スキャッタースロー>#scatterthrow]]|~[[&attachref(ラッシュ.png,,47x47);&br;ラッシュ>#rush]]|~[[&attachref(インスタンスゲット.png,,47x47);&br;インスタントゲット>#instantget]]|~[[&attachref(デフニングボム.png,,47x47);&br;デフニングボム>#deafeningbomb]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ストゥープウォーク.png,,47x47);&br;ストゥープウォーク>#stoopwalk]]|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(イミュニーティー.png,,47x47);&br;イミューニティー>#immunity]]|~[[&attachref(ディケイポイズンパック.png,,47x47);&br;ディケイポイズンバック>#decaypoisonback]]| |~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓| |~[[&attachref(バレットペネトレート.png,,47x47);&br;バレットペネトレート>#bulletpenetrator]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(サモンウルフパック.png,,47x47);&br;サモンウルフパック>#summonwolfpack]]|~[[&attachref(ファインドブーティー.png,,47x47);&br;ファインドブーティー>#confinedbooty]]|~[[&attachref(スローエキップメント.png,,47x47);&br;スローエキップメント>#throwequipment]]|~[[&attachref(バックスタップ.png,,47x47);&br;バックスタッブ>#backstub]]|~←|~[[&attachref(タンブルローリング.png,,47x47);&br;タンブルローリング>#tumblerolling]]|~→|~[[&attachref(スキャンパー.png,,47x47);&br;スキャンパー>#scamper]]|~→|~[[&attachref(ハイリープ.png,,47x47);&br;ハイリープ>#highleap]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ハープーントラップ.png,,47x47);&br;ハープーントラップ>#harpoontrap]]| *スキル一覧 [#jc4a9889] **メイン攻撃 [#p722f5b1] &aname(onehandthrow); &size(25){ワンハンドスロー}; #ref(ワンハンドスロー.png,nolink,,around,100%); 武器を前方に投げて攻撃する遠隔攻撃。攻撃範囲は狭いが連射回数が多い。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~| |1|1|129~131|5回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|0.52秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~| |1|1|129~131|5回|0.52秒|1|| |2|5|136~138|~|~|~|| |3|10|146~148|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~| |1|1|92~93|5回|0.52秒|1|| |2|5|97~99|~|~|~|| |3|10|105~107|~|~|~|| #endregion **サブ攻撃 [#pae0b660] &aname(backwardthrow); &size(25){バックワードスロー}; #ref(バックワードスロー.png,nolink,,around,100%); 後方6方向に攻撃を行う。CTは短いがダメージは低い。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|~| |1|1|15~16|サブ攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|0.80秒|1|| -いわゆる後方限定スキャッタースロー。CTも短く連射性能があり、命中範囲がそれなりに広いので、非常に当てやすい -スキルではなくサブ攻撃の上自分の後方のみに攻撃するので、使えるステージ・場面が非常に限定される。 #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~| |1|1|15~16|0.80秒|1|| |2|5|18~19|~|~|| |3|10|21~22|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~| |1|1|11~11|0.80秒|1|| |2|5|13~13|~|~|| |3|10|15~16|~|~|| #endregion ---- &aname(stickyslime); &size(25){スティッキースライム}; #ref(スティッキースライム.png,nolink,,around,100%); 敵の移動速度を低下させ、防御力無視の固定ダメージを与える。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|~|~| |1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無視|弾サイズ増加|4秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無視|4秒|1|| |2|5|13|31%|~|~|~|~|| |3|10|19|32%|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|9|20%|1.75秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無視|4.80秒|1|| |2|5|13|21%|~|~|~|~|| |3|10|19|22%|~|~|~|~|| #endregion **一般スキル [#r7b6bd1e] &aname(neurotoxin); &size(25){ニューロトキシン}; #ref(ニューロトキシン.png,nolink,,around,100%); 一定時間、メイン攻撃に毒と移動速度低下を付与する。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br;減少時間|移動速度&Br;低下確率|移動速度&Br;低下|移動速度&Br;低下持続時間|~|~|~| |1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br;減少時間|移動速度&Br;低下確率|移動速度&Br;低下|移動速度&Br;低下持続時間|~|~|~| |1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1|| |2|5|51|12.20秒|~|37|~|11%|42%|3.10秒|25.20秒|~|| |3|10|61|12.40秒|~|54|~|12%|44%|3.20秒|25.40秒|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br;減少時間|移動速度&Br;低下確率|移動速度&Br;低下|移動速度&Br;低下持続時間|~|~|~| |1|1|30|9.60秒|3秒|25|1秒|10%|40%|1.75秒|30秒|1|| |2|5|40|9.76秒|~|37|~|11%|42%|2秒|30.24秒|~|| |3|10|47|9.92秒|~|54|~|12%|44%|2.25秒|30.48秒|~|| #endregion -説明文では毒ダメージは固定のように見えるが実際は攻撃力に依存する -シールドを持った敵にも普通にダメージが入る -メイン攻撃に毒ダメージを付与するため、火力はかなり上がるがアンデッドの一部、機械の一部は毒抵抗100%のために全く効果が無いので使う場面に注意 -スキルを押すと即時発動でバフがかかるわけではないため、バフがきちんとかかる前にジャンプするとキャンセルされる。タイミングに注意 ---- &aname(scatterthrow); &size(25){スキャッタースロー}; #ref(スキャッタースロー.png,nolink,,around,100%); 前方7方向へ扇状に範囲攻撃する。雑魚殲滅にもボス戦にも活用できる。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数|有効&Br;打撃回数|~|~|~| |1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1|前提に[レベル1]ワンハンドスローが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数|有効&Br;打撃回数|~|~|~| |1|1|25|223~232|2回|7個|1回|6.60秒|1|| |2|5|30|264~279|~|~|~|~|~|| |3|10|35|324~344|~|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数|有効&Br;打撃回数|~|~|~| |1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1|| |2|5|23|190~200|~|~|~|~|~|| |3|10|27|233~247|~|~|~|~|~|| #endregion ---- &aname(rush); &size(25){ラッシュ}; #ref(ラッシュ.png,nolink,,around,100%); 一定時間、移動速度を上昇させる。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~| |1|1|27|14秒|50%|24秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~| |1|1|27|14秒|50%|24秒|1|| |2|5|30|14.20秒|54%|24.20秒|~|| |3|10|37|14.40秒|58%|24.40秒|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~| |1|1|20|5.60秒|25%|14.40秒|1|| |2|5|23|5.68秒|27%|14.52秒|~|| |3|10|28|5.76秒|29%|14.64秒|~|| #endregion ---- &aname(deafeningbomb); &size(25){デフニングボム}; #ref(デフニングボム.png,nolink,,around,100%); 魔法通常/耐久弾の除去及び、敵が魔法効果を受け付けなくなる。TPを使わない簡易ボム。 :スキルクエスト遂行条件| 3レベル以上 [レベル1]バックワードスロー 上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエストが受領可能 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法通常/耐久弾を除去&Br;聴力喪失中の敵はすべての魔法効果を受けられない|10秒|1|前提に[レベル1]バックワードスローが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法通常/耐久弾を除去&Br;聴力喪失中の敵はすべての魔法効果を受けられない|10秒|1|| |2|5|||~||~||~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|62|470~522|100%|2.25秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法通常/耐久弾を除去&Br;聴力喪失中の敵はすべての魔法効果を受けられない|12秒|1|| |2|5|||~||~||~|| #endregion -範囲が画面上全てで隠れている敵・隠れている宝箱にも当たる -除去できる弾は全てではなく、あくまでも魔法通常/耐久弾のみなのと発動までに若干時間がかかることに注意 ---- &aname(decaypoisonback); &size(25){ディケイポイズンバック}; #ref(ディケイポイズンパック.png,nolink,,around,100%); 袋を投げ、物理ダメージを与えた上で、現在のHPを最大HPにさせるスキル。回復手段への対抗策。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~| |1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1|前提に[レベル1]スティッキースライムが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~| |1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1|| |2|5|45|1253~1415|~|~|~|~|| |3|10|54|1494~1680|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~| |1|1|18|784~883|2.25秒|現在のHPを最大HPとして固定|8.25秒|1|| |2|5|22|902~1019|2.60秒|~|8.60秒|~|| |3|10|27|1076~1209|2.95秒|~|8.95秒|~|| #endregion ---- &aname(bulletpenetrator); &size(25){バレットペネトレート}; #ref(バレットペネトレート.png,nolink,,around,100%); メイン攻撃に敵の通常弾除去効果を付与する。 :スキルクエスト遂行条件| 2レベル以上 [レベル1]装置解除 上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のシェードからクエストが受領可能 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~| |1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1|前提に[レベル1]装置解除が必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~| |1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1|| |2|5|51|12.30秒|73%|~|25.30秒|~|| |3|10|61|12.60秒|76%|~|25.60秒|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~| |1|1|34|9秒|50%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|30秒|1|| |2|5|40|~|53%|~|~|~|| |3|10|47|10秒|56%|~|~|~|| #endregion -効果中はメイン攻撃の弾サイズが大きくなるため、ヒットさせやすくなる。 -敵弾を貫通するため、敵に当たるまでは触れた通常弾をすべて除去する -メイン攻撃すべてに効果が付与されるので、(ファイターのように)コンボ数が増えても除去効果が下がることはない -パッシブスキルではなく一般スキルなので、常時発動したままにできない ---- &aname(throwequipment); &size(25){スローエキップメント}; #ref(スローエキップメント.png,nolink,,around,100%); インベントリ内の装備をぶん投げるスキル。2回連続使用できるが、荷物がインベントリを圧迫する。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~|~| |1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1|前提に[レベル1]デフニングボムが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~|~| |1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~|~| |1|1|20|411~457|2回|3|8.40秒|1|| #endregion -装備がインベントリ内に必要、投げるスキルとあるが使っても実際にその装備がなくなるわけではない。 ---- &aname(harpoontrap); &size(25){ハープーントラップ}; #ref(ハープーントラップ.png,nolink,,around,100%); 前方に一定時間ダメージを与えるトラップを投げて設置する。自身は触れてもダメージを受けない。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメージ|トラップ&Br;持続時間|同時発射&Br;個数|連続使用&Br;回数|~|~|~| |1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1|前提に[レベル1]ディケイポイズンバックが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメージ|トラップ&Br;持続時間|同時発射&Br;個数|連続使用&Br;回数|~|~|~| |1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1|| |2|5|37|143~161|53~60|~|~|~|~|~|| |3|10|44|170~192|64~72|~|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメージ|トラップ&Br;持続時間|同時発射&Br;個数|連続使用&Br;回数|~|~|~| |1|1|25|89~101|33~37|4秒|5個|1回|9.60秒|1|| |2|5|28|103~116|38~43|~|~|~|~|~|| |3|10|34|122~138|46~51|~|~|~|~|~|| #endregion -いわゆる設置系スキル。植物系など動かない敵や、大型のボスなどに非常に効果的。 -多段ヒットし、雑魚の場合はノックバックや攻撃キャンセルさせることもある。 -このスキルでダメージを与えてもCPは回復しない。(倒した場合はCP回復あり) **タクティカルスキル [#h300ee09] &aname(smokeshell); &size(25){スモークシェル}; #ref(スモークシェル.png,nolink,,around,100%); すべての敵弾を除去し、かつ敵の防御力を低下させる。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時間|~|~|~|~| |1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|28秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時間|~|~|~|~| |1|1|1個|3317~3711|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|28秒|1|| |2|5|~|3725~4177|51%|~|~|~|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時間|~|~|~|~| |1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|28秒|1|| |2|5|~|2682~3008|51%|~|~|~|1|| #endregion ---- &aname(disguise); &size(25){ディスガイズ}; #ref(ディスガイズ.png,nolink,,around,100%); すべての敵弾を除去し、一定時間敵通常/耐久弾を回避する。ダメージを与えない回避用タクティカルスキル。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|木属性&Br;ダメージ|マヒ確率|マヒ&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|1個|904~1029|100%|3秒|敵すべての弾を除去&br;[スキル終了時]敵すべての弾を追加除去&br;[発動時]短時間無敵|26秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~| |1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回避|27秒|1|| |2|5|~|7.10秒|~|~|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~| |1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回避|27秒|1|| |2|5|~|7.10秒|~|~|1|| #endregion ---- &aname(summonwolfpack); &size(25){サモンウルフパック}; #ref(サモンウルフパック.png,nolink,,around,100%); 画面中をオオカミが走り回りダメージを与える。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~|~|~| |1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|30秒|1|前提に[レベル1]ラッシュが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~|~|~| |1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|30秒|1|| |2|5|~|743~833|~|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~|~|~| |1|1|1個|476~533|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|30秒|1|| |2|5|~|535~600|~|~|~|~|~|| #endregion **スタンススキル [#s1a08f1e] &aname(stoopwalk); &size(25){ストゥープウォーク}; #ref(ストゥープウォーク.png,nolink,,around,100%); 通常弾の回避率を上げるかわりに、移動速度が低下する。 -回避率があがるのはあくまでも通常弾のみ。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備考|h |~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~| |1|1|30%|20%|1|前提に[レベル1]スモークシェルが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備考|h |~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~| |1|1|30%|20%|1|| |2|5|31%|19%|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備考|h |~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~| |1|1|30%|20%|1|| |2|5|31%|19%|~|| #endregion ---- &aname(scamper); &size(25){スキャンパー}; #ref(スキャンパー.png,nolink,,around,100%); ダッシュ後に方向キーを押し続けることで、一定時間移動速度が上がる。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h |~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速度向上時間|~|~| |1|1|30%|4秒|1|前提に[レベル1]ディスガイズ、[レベル1]タンブルローリングが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h |~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速度向上時間|~|~| |1|1|30%|4秒|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h |~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速度向上時間|~|~| |1|1|15%|2秒|1|| #endregion **パッシブスキル [#z403fe01] &aname(equipmentrelease); &size(25){装置解除}; #ref(装置解除.png,nolink,,around,100%); メイン攻撃の、機械類や宝箱へのダメージを増加させる。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コンボ回数増加|~| |1|1|10%増加|50%増加|0回|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コンボ回数増加|~| |1|1|10%増加|50%増加|0回|| |2|5|12%増加|75%増加|+1回|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コンボ回数増加|~| |1|1|10%増加|50%増加|0回|| |2|5|12%増加|75%増加|+1回|| #endregion ---- &aname(instantget); &size(25){インスタントゲット}; #ref(インスタンスゲット.png,nolink,,around,100%); アイテム類の引き寄せ範囲を増やす。インスタントアイテムモンスターへのダメージも上がる。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモンスターへの&br;ダメージ追加|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|~|~| |1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモンスターへの&br;ダメージ追加|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|~|~| |1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| |2|5|~|80%|6.80M|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモンスターへの&br;ダメージ追加|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|~|~| |1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| |2|5|~|80%|6.80M|~|| #endregion ---- &aname(immunity); &size(25){イミューニティー}; #ref(イミュニーティー.png,nolink,,around,100%); 毒への防御力と土属性への抵抗力を増加する。 :スキルクエスト遂行条件| 2レベル以上 [レベル1]装置解除 上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエストが受領可能 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h |~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~| |1|1|10%|10%|前提に[レベル1]ニューロトキシンが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h |~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~| |1|1|10%|10%|| |2|5|12%|12%|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h |~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~| |1|1|10%|10%|| |2|5|12%|12%|| #endregion ---- &aname(confinedbooty); &size(25){ファインドブーティー}; #ref(ファインドブーティー.png,nolink,,around,100%); 宝箱破壊時にボーナス経験値を獲得、また隠れているモンスターや宝箱を発見できる。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンスター発見|隠れている&br;宝箱発見|~| |1|1|50%増加|1レベル|1レベル|前提に[レベル1]インスタントゲットが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンスター発見|隠れている&br;宝箱発見|~| |1|1|50%増加|1レベル|1レベル|| |2|5|75%増加|2レベル|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンスター発見|隠れている&br;宝箱発見|~| |1|1|50%増加|1レベル|1レベル|| |2|5|75%増加|2レベル|~|| #endregion ---- &aname(backstub); &size(25){バックスタッブ}; #ref(バックスタップ.png,nolink,,around,100%); タンブルローリング中にメイン攻撃をすると、クリティカル攻撃になる。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~| |1|1|333~369|クリティカル攻撃|前提に[レベル1]タンブルローリングが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~| |1|1|333~369|クリティカル攻撃|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~| |1|1|240~266|クリティカル攻撃|| #endregion ---- &aname(tumblerolling); &size(25){タンブルローリング}; #ref(タンブルローリング.png,nolink,,around,100%); ダッシュが可能になり、かつダッシュ中にジャンプすると通常弾を回避するローリングが行える。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|~|~| |1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッシュ可能(ダッシュ+方向キー)|前提に[レベル1]ストゥープウォークが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|~|~| |1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッシュ可能(ダッシュ+方向キー)|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|~|~| |1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッシュ可能(ダッシュ+方向キー)|| #endregion ---- &aname(highleap); &size(25){ハイリープ}; #ref(ハイリープ.png,nolink,,around,100%); 通常より滞空時間の長いジャンプが可能になる。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|滞空時間|~|~| |1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|前提に[レベル1]スキャンパーが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|滞空時間|~|~| |1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|滞空時間|~|~| |1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| #endregion //*コメント [#comment] //#pcomment(,reply,10,)
タイムスタンプを変更しない
#contents #ref(img_characterBs02.png,nolink,right,around,75%); *キャラクター紹介 [#k89db194] ''トリッキーな動きでカオスを巻き起こす鬼才'' ローグは、他の職業とは違う、特異な職業だ。 攻撃や防御スキルも基本的に備えているが、その中心となる技術は手先の器用さを示す「心得:巧」、そして、敵を欺く「心得:謀」という系統、さらに罠などの「心得:闇」という強力な威力を持った攻撃手段が特徴的である。 -遠隔攻撃タイプ -敵を撹乱し、自分の身を隠すトリックを使用することができます。 -毒や罠を使って敵を攻撃することができます。 |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):攻撃|4.5| |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):防御|2.5| |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):補助|3| //回り込み解除用 #style(class=clearfix){{ }} *転職ツリー [#re85b55e] |160||160||160||160|c |1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h |[[ローグ]]|┬|[[シーフ]]|─|CENTER:─|─|ローグマスター| ||└|CENTER:─|─|アサシン||| *ステータス [#k201afd1] #region(ステータス) ステータスブック未使用ステータス |レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考| |1|||||||||| |2|||||||||| |3|||||||||| |4|||||||||| |5|||||||||| |6|||||||||| |7|||||||||| |8|||||||||| |9|||||||||| |10|||||||||| |11|||||||||| |12|||||||||| |13|||||||||| |14|||||||||| |15|||||||||| |16|||||||||| |17|||||||||| |18|||||||||| |19|||||||||| |20|||||||||| |21|||||||||| |22|||||||||| |23|||||||||| |24|||||||||| |25|||||||||| |26|||||||||| |27|||||||||| |28|||||||||| |29|||||||||| |30|||||||||| |30|1250|634|172|185|37|38|180|178|ステータスブックフル使用| #endregion *スキルツリー [#sead7f10] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~心得:巧|>|>|>|>|BGCOLOR(E555):COLOR(#fff):~心得:闇|>|>|>|>|~心得:謀|h |BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ワンハンドスロー.png,,47x47);&br;ワンハンドスロー>#onehandthrow]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(バックワードスロー.png,,47x47);&br;バックワードスロー>#backwardthrow]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(スモークシェル.png,,47x47);&br;スモークシェル>#smokeshell]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ディスガイズ.png,,47x47);&br;ディスガイズ>#disguise]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ニューロトキシン.png,,47x47);&br;ニューロトキシン>#neurotoxin]]|~[[&attachref(スティッキースライム.png,,47x47);&br;スティッキースライム>#stickyslime]]| |BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓| |~[[&attachref(装置解除.png,,47x47);&br;装置解除>#equipmentrelease]]|~[[&attachref(スキャッタースロー.png,,47x47);&br;スキャッタースロー>#scatterthrow]]|~[[&attachref(ラッシュ.png,,47x47);&br;ラッシュ>#rush]]|~[[&attachref(インスタンスゲット.png,,47x47);&br;インスタントゲット>#instantget]]|~[[&attachref(デフニングボム.png,,47x47);&br;デフニングボム>#deafeningbomb]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ストゥープウォーク.png,,47x47);&br;ストゥープウォーク>#stoopwalk]]|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(イミュニーティー.png,,47x47);&br;イミューニティー>#immunity]]|~[[&attachref(ディケイポイズンパック.png,,47x47);&br;ディケイポイズンバック>#decaypoisonback]]| |~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓| |~[[&attachref(バレットペネトレート.png,,47x47);&br;バレットペネトレート>#bulletpenetrator]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(サモンウルフパック.png,,47x47);&br;サモンウルフパック>#summonwolfpack]]|~[[&attachref(ファインドブーティー.png,,47x47);&br;ファインドブーティー>#confinedbooty]]|~[[&attachref(スローエキップメント.png,,47x47);&br;スローエキップメント>#throwequipment]]|~[[&attachref(バックスタップ.png,,47x47);&br;バックスタッブ>#backstub]]|~←|~[[&attachref(タンブルローリング.png,,47x47);&br;タンブルローリング>#tumblerolling]]|~→|~[[&attachref(スキャンパー.png,,47x47);&br;スキャンパー>#scamper]]|~→|~[[&attachref(ハイリープ.png,,47x47);&br;ハイリープ>#highleap]]|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ハープーントラップ.png,,47x47);&br;ハープーントラップ>#harpoontrap]]| *スキル一覧 [#jc4a9889] **メイン攻撃 [#p722f5b1] &aname(onehandthrow); &size(25){ワンハンドスロー}; #ref(ワンハンドスロー.png,nolink,,around,100%); 武器を前方に投げて攻撃する遠隔攻撃。攻撃範囲は狭いが連射回数が多い。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~| |1|1|129~131|5回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|0.52秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~| |1|1|129~131|5回|0.52秒|1|| |2|5|136~138|~|~|~|| |3|10|146~148|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~| |1|1|92~93|5回|0.52秒|1|| |2|5|97~99|~|~|~|| |3|10|105~107|~|~|~|| #endregion **サブ攻撃 [#pae0b660] &aname(backwardthrow); &size(25){バックワードスロー}; #ref(バックワードスロー.png,nolink,,around,100%); 後方6方向に攻撃を行う。CTは短いがダメージは低い。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|~| |1|1|15~16|サブ攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|0.80秒|1|| -いわゆる後方限定スキャッタースロー。CTも短く連射性能があり、命中範囲がそれなりに広いので、非常に当てやすい -スキルではなくサブ攻撃の上自分の後方のみに攻撃するので、使えるステージ・場面が非常に限定される。 #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~| |1|1|15~16|0.80秒|1|| |2|5|18~19|~|~|| |3|10|21~22|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~| |1|1|11~11|0.80秒|1|| |2|5|13~13|~|~|| |3|10|15~16|~|~|| #endregion ---- &aname(stickyslime); &size(25){スティッキースライム}; #ref(スティッキースライム.png,nolink,,around,100%); 敵の移動速度を低下させ、防御力無視の固定ダメージを与える。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|~|~| |1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無視|弾サイズ増加|4秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無視|4秒|1|| |2|5|13|31%|~|~|~|~|| |3|10|19|32%|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備考|h |~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|9|20%|1.75秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無視|4.80秒|1|| |2|5|13|21%|~|~|~|~|| |3|10|19|22%|~|~|~|~|| #endregion **一般スキル [#r7b6bd1e] &aname(neurotoxin); &size(25){ニューロトキシン}; #ref(ニューロトキシン.png,nolink,,around,100%); 一定時間、メイン攻撃に毒と移動速度低下を付与する。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br;減少時間|移動速度&Br;低下確率|移動速度&Br;低下|移動速度&Br;低下持続時間|~|~|~| |1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br;減少時間|移動速度&Br;低下確率|移動速度&Br;低下|移動速度&Br;低下持続時間|~|~|~| |1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1|| |2|5|51|12.20秒|~|37|~|11%|42%|3.10秒|25.20秒|~|| |3|10|61|12.40秒|~|54|~|12%|44%|3.20秒|25.40秒|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br;減少時間|移動速度&Br;低下確率|移動速度&Br;低下|移動速度&Br;低下持続時間|~|~|~| |1|1|30|9.60秒|3秒|25|1秒|10%|40%|1.75秒|30秒|1|| |2|5|40|9.76秒|~|37|~|11%|42%|2秒|30.24秒|~|| |3|10|47|9.92秒|~|54|~|12%|44%|2.25秒|30.48秒|~|| #endregion -説明文では毒ダメージは固定のように見えるが実際は攻撃力に依存する -シールドを持った敵にも普通にダメージが入る -メイン攻撃に毒ダメージを付与するため、火力はかなり上がるがアンデッドの一部、機械の一部は毒抵抗100%のために全く効果が無いので使う場面に注意 -スキルを押すと即時発動でバフがかかるわけではないため、バフがきちんとかかる前にジャンプするとキャンセルされる。タイミングに注意 ---- &aname(scatterthrow); &size(25){スキャッタースロー}; #ref(スキャッタースロー.png,nolink,,around,100%); 前方7方向へ扇状に範囲攻撃する。雑魚殲滅にもボス戦にも活用できる。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数|有効&Br;打撃回数|~|~|~| |1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1|前提に[レベル1]ワンハンドスローが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数|有効&Br;打撃回数|~|~|~| |1|1|25|223~232|2回|7個|1回|6.60秒|1|| |2|5|30|264~279|~|~|~|~|~|| |3|10|35|324~344|~|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数|有効&Br;打撃回数|~|~|~| |1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1|| |2|5|23|190~200|~|~|~|~|~|| |3|10|27|233~247|~|~|~|~|~|| #endregion ---- &aname(rush); &size(25){ラッシュ}; #ref(ラッシュ.png,nolink,,around,100%); 一定時間、移動速度を上昇させる。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~| |1|1|27|14秒|50%|24秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~| |1|1|27|14秒|50%|24秒|1|| |2|5|30|14.20秒|54%|24.20秒|~|| |3|10|37|14.40秒|58%|24.40秒|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~| |1|1|20|5.60秒|25%|14.40秒|1|| |2|5|23|5.68秒|27%|14.52秒|~|| |3|10|28|5.76秒|29%|14.64秒|~|| #endregion ---- &aname(deafeningbomb); &size(25){デフニングボム}; #ref(デフニングボム.png,nolink,,around,100%); 魔法通常/耐久弾の除去及び、敵が魔法効果を受け付けなくなる。TPを使わない簡易ボム。 :スキルクエスト遂行条件| 3レベル以上 [レベル1]バックワードスロー 上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエストが受領可能 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法通常/耐久弾を除去&Br;聴力喪失中の敵はすべての魔法効果を受けられない|10秒|1|前提に[レベル1]バックワードスローが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法通常/耐久弾を除去&Br;聴力喪失中の敵はすべての魔法効果を受けられない|10秒|1|| |2|5|||~||~||~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|62|470~522|100%|2.25秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法通常/耐久弾を除去&Br;聴力喪失中の敵はすべての魔法効果を受けられない|12秒|1|| |2|5|||~||~||~|| #endregion -範囲が画面上全てで隠れている敵・隠れている宝箱にも当たる -除去できる弾は全てではなく、あくまでも魔法通常/耐久弾のみなのと発動までに若干時間がかかることに注意 ---- &aname(decaypoisonback); &size(25){ディケイポイズンバック}; #ref(ディケイポイズンパック.png,nolink,,around,100%); 袋を投げ、物理ダメージを与えた上で、現在のHPを最大HPにさせるスキル。回復手段への対抗策。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~| |1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1|前提に[レベル1]スティッキースライムが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~| |1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1|| |2|5|45|1253~1415|~|~|~|~|| |3|10|54|1494~1680|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~| |1|1|18|784~883|2.25秒|現在のHPを最大HPとして固定|8.25秒|1|| |2|5|22|902~1019|2.60秒|~|8.60秒|~|| |3|10|27|1076~1209|2.95秒|~|8.95秒|~|| #endregion ---- &aname(bulletpenetrator); &size(25){バレットペネトレート}; #ref(バレットペネトレート.png,nolink,,around,100%); メイン攻撃に敵の通常弾除去効果を付与する。 :スキルクエスト遂行条件| 2レベル以上 [レベル1]装置解除 上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のシェードからクエストが受領可能 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~| |1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1|前提に[レベル1]装置解除が必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~| |1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1|| |2|5|51|12.30秒|73%|~|25.30秒|~|| |3|10|61|12.60秒|76%|~|25.60秒|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~| |1|1|34|9秒|50%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|30秒|1|| |2|5|40|~|53%|~|~|~|| |3|10|47|10秒|56%|~|~|~|| #endregion -効果中はメイン攻撃の弾サイズが大きくなるため、ヒットさせやすくなる。 -敵弾を貫通するため、敵に当たるまでは触れた通常弾をすべて除去する -メイン攻撃すべてに効果が付与されるので、(ファイターのように)コンボ数が増えても除去効果が下がることはない -パッシブスキルではなく一般スキルなので、常時発動したままにできない ---- &aname(throwequipment); &size(25){スローエキップメント}; #ref(スローエキップメント.png,nolink,,around,100%); インベントリ内の装備をぶん投げるスキル。2回連続使用できるが、荷物がインベントリを圧迫する。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~|~| |1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1|前提に[レベル1]デフニングボムが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~|~| |1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~|~| |1|1|20|411~457|2回|3|8.40秒|1|| #endregion -装備がインベントリ内に必要、投げるスキルとあるが使っても実際にその装備がなくなるわけではない。 ---- &aname(harpoontrap); &size(25){ハープーントラップ}; #ref(ハープーントラップ.png,nolink,,around,100%); 前方に一定時間ダメージを与えるトラップを投げて設置する。自身は触れてもダメージを受けない。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメージ|トラップ&Br;持続時間|同時発射&Br;個数|連続使用&Br;回数|~|~|~| |1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1|前提に[レベル1]ディケイポイズンバックが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメージ|トラップ&Br;持続時間|同時発射&Br;個数|連続使用&Br;回数|~|~|~| |1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1|| |2|5|37|143~161|53~60|~|~|~|~|~|| |3|10|44|170~192|64~72|~|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメージ|トラップ&Br;持続時間|同時発射&Br;個数|連続使用&Br;回数|~|~|~| |1|1|25|89~101|33~37|4秒|5個|1回|9.60秒|1|| |2|5|28|103~116|38~43|~|~|~|~|~|| |3|10|34|122~138|46~51|~|~|~|~|~|| #endregion -いわゆる設置系スキル。植物系など動かない敵や、大型のボスなどに非常に効果的。 -多段ヒットし、雑魚の場合はノックバックや攻撃キャンセルさせることもある。 -このスキルでダメージを与えてもCPは回復しない。(倒した場合はCP回復あり) **タクティカルスキル [#h300ee09] &aname(smokeshell); &size(25){スモークシェル}; #ref(スモークシェル.png,nolink,,around,100%); すべての敵弾を除去し、かつ敵の防御力を低下させる。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時間|~|~|~|~| |1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|28秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時間|~|~|~|~| |1|1|1個|3317~3711|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|28秒|1|| |2|5|~|3725~4177|51%|~|~|~|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時間|~|~|~|~| |1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|28秒|1|| |2|5|~|2682~3008|51%|~|~|~|1|| #endregion ---- &aname(disguise); &size(25){ディスガイズ}; #ref(ディスガイズ.png,nolink,,around,100%); すべての敵弾を除去し、一定時間敵通常/耐久弾を回避する。ダメージを与えない回避用タクティカルスキル。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|木属性&Br;ダメージ|マヒ確率|マヒ&Br;持続時間|~|~|~|~| |1|1|1個|904~1029|100%|3秒|敵すべての弾を除去&br;[スキル終了時]敵すべての弾を追加除去&br;[発動時]短時間無敵|26秒|1|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~| |1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回避|27秒|1|| |2|5|~|7.10秒|~|~|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~| |1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回避|27秒|1|| |2|5|~|7.10秒|~|~|1|| #endregion ---- &aname(summonwolfpack); &size(25){サモンウルフパック}; #ref(サモンウルフパック.png,nolink,,around,100%); 画面中をオオカミが走り回りダメージを与える。 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~|~|~| |1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|30秒|1|前提に[レベル1]ラッシュが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~|~|~| |1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|30秒|1|| |2|5|~|743~833|~|~|~|~|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費SP|備考|h |~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~|~|~| |1|1|1個|476~533|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;敵すべての弾を除去&br;[発動時]短時間無敵|30秒|1|| |2|5|~|535~600|~|~|~|~|~|| #endregion **スタンススキル [#s1a08f1e] &aname(stoopwalk); &size(25){ストゥープウォーク}; #ref(ストゥープウォーク.png,nolink,,around,100%); 通常弾の回避率を上げるかわりに、移動速度が低下する。 -回避率があがるのはあくまでも通常弾のみ。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備考|h |~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~| |1|1|30%|20%|1|前提に[レベル1]スモークシェルが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備考|h |~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~| |1|1|30%|20%|1|| |2|5|31%|19%|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備考|h |~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~| |1|1|30%|20%|1|| |2|5|31%|19%|~|| #endregion ---- &aname(scamper); &size(25){スキャンパー}; #ref(スキャンパー.png,nolink,,around,100%); ダッシュ後に方向キーを押し続けることで、一定時間移動速度が上がる。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h |~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速度向上時間|~|~| |1|1|30%|4秒|1|前提に[レベル1]ディスガイズ、[レベル1]タンブルローリングが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h |~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速度向上時間|~|~| |1|1|30%|4秒|1|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h |~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速度向上時間|~|~| |1|1|15%|2秒|1|| #endregion **パッシブスキル [#z403fe01] &aname(equipmentrelease); &size(25){装置解除}; #ref(装置解除.png,nolink,,around,100%); メイン攻撃の、機械類や宝箱へのダメージを増加させる。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コンボ回数増加|~| |1|1|10%増加|50%増加|0回|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コンボ回数増加|~| |1|1|10%増加|50%増加|0回|| |2|5|12%増加|75%増加|+1回|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コンボ回数増加|~| |1|1|10%増加|50%増加|0回|| |2|5|12%増加|75%増加|+1回|| #endregion ---- &aname(instantget); &size(25){インスタントゲット}; #ref(インスタンスゲット.png,nolink,,around,100%); アイテム類の引き寄せ範囲を増やす。インスタントアイテムモンスターへのダメージも上がる。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモンスターへの&br;ダメージ追加|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|~|~| |1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモンスターへの&br;ダメージ追加|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|~|~| |1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| |2|5|~|80%|6.80M|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモンスターへの&br;ダメージ追加|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|~|~| |1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| |2|5|~|80%|6.80M|~|| #endregion ---- &aname(immunity); &size(25){イミューニティー}; #ref(イミュニーティー.png,nolink,,around,100%); 毒への防御力と土属性への抵抗力を増加する。 :スキルクエスト遂行条件| 2レベル以上 [レベル1]装置解除 上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエストが受領可能 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h |~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~| |1|1|10%|10%|前提に[レベル1]ニューロトキシンが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h |~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~| |1|1|10%|10%|| |2|5|12%|12%|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h |~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~| |1|1|10%|10%|| |2|5|12%|12%|| #endregion ---- &aname(confinedbooty); &size(25){ファインドブーティー}; #ref(ファインドブーティー.png,nolink,,around,100%); 宝箱破壊時にボーナス経験値を獲得、また隠れているモンスターや宝箱を発見できる。 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンスター発見|隠れている&br;宝箱発見|~| |1|1|50%増加|1レベル|1レベル|前提に[レベル1]インスタントゲットが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンスター発見|隠れている&br;宝箱発見|~| |1|1|50%増加|1レベル|1レベル|| |2|5|75%増加|2レベル|~|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h |~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンスター発見|隠れている&br;宝箱発見|~| |1|1|50%増加|1レベル|1レベル|| |2|5|75%増加|2レベル|~|| #endregion ---- &aname(backstub); &size(25){バックスタッブ}; #ref(バックスタップ.png,nolink,,around,100%); タンブルローリング中にメイン攻撃をすると、クリティカル攻撃になる。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~| |1|1|333~369|クリティカル攻撃|前提に[レベル1]タンブルローリングが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~| |1|1|333~369|クリティカル攻撃|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|物理&br;ダメージ|~|~| |1|1|240~266|クリティカル攻撃|| #endregion ---- &aname(tumblerolling); &size(25){タンブルローリング}; #ref(タンブルローリング.png,nolink,,around,100%); ダッシュが可能になり、かつダッシュ中にジャンプすると通常弾を回避するローリングが行える。 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|~|~| |1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッシュ可能(ダッシュ+方向キー)|前提に[レベル1]ストゥープウォークが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|~|~| |1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッシュ可能(ダッシュ+方向キー)|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|~|~| |1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッシュ可能(ダッシュ+方向キー)|| #endregion ---- &aname(highleap); &size(25){ハイリープ}; #ref(ハイリープ.png,nolink,,around,100%); 通常より滞空時間の長いジャンプが可能になる。 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|滞空時間|~|~| |1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|前提に[レベル1]スキャンパーが必要| #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|滞空時間|~|~| |1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| PVP仕様 |レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h |~|~|滞空時間|~|~| |1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|| #endregion //*コメント [#comment] //#pcomment(,reply,10,)