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デビル
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**タクティカルスキル [#d448198e] &aname(a); &size(25){コンデムリキッド}; #ref(コンデムリキッド.png,nolink,,around,100%); #ref(!コンデムリキッド.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){マグニフィセントフロード}; #ref(マグニフィセントフロード.png,nolink,,around,100%); #ref(!マグニフィセントフロード.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ----
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#contents *キャラクター紹介 [#w5082aa3] *転職ツリー [#w71b83b8] |160||160||160||160|c |1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h |[[デーモン]]|─|[[デビル]]|─|CENTER:─|┬|サタン| ||||||└|ダークロード| *スキルツリー [#l51b9e1e] #ref(!!スキルツリー_デビル.jpg,nolink) //!スキルツリー_デビル.jpg は誤っていました *スキル一覧 [#g9b25fd6] **メイン攻撃 [#h8c1845f] &aname(a); &size(25){フレイムウィンド}; #ref(フレイムウィンド.png,nolink,,around,100%); #ref(!フレイムウィンド.jpg,nolink) パワーアップにより、熱線の照射時間が長くなり、ヒット数が増える(lv1で2HIT、lv5で基本4HIT) HIT数が被照射時間に依存するため、距離を詰めながら撃つとHIT数が減り、逆なら増える コンボ数増加の恩恵を一切受けない |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){ライトニングモール}; #ref(ライトニングモール.png,nolink,,around,100%); #ref(!ライトニングモール.jpg,nolink) パワーアップにより、一度に投げる個数が増える(lv1で1個,lv3で2個,lv5で3個) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){ラッシュワードペイン}; #ref(ラッシュワードペイン.png,nolink,,around,100%); #ref(!ラッシュワードペイン.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- **サブ攻撃 [#x7b1dc58] &aname(a); &size(25){インダクションゲイル}; #ref(インダクションゲイル.png,nolink,,around,100%); #ref(!インダクションゲイル.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){ソイルブーム}; #ref(ソイルブーム.png,nolink,,around,100%); #ref(!ソイルブーム.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- **一般スキル [#t9d16ffa] &aname(a); &size(25){カオティックブレイド}; #ref(カオティックブレイド.png,nolink,,around,100%); #ref(!カオティックブレイド.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|効果時間|CT|CP| |1|12.0|21.0|142| |2|12.5|21.5|154| |3|13.0|22.0|166| |4|13.5|22.5|180| PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){コイルショック}; #ref(コイルショック.png,nolink,,around,100%); #ref(!コイルショック.jpg,nolink) 後方にも飛んでいく高性能誘導弾 lv3で個数が増え、威力が倍加するので使うなら3までしっかり上げるべき |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|コイル生成数|CP| |1|1|| |2|1|| |3|2|139| |4|2|149| PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){ファイアボール}; #ref(ファイアボール.png,nolink,,around,100%); #ref(!ファイアボール.jpg,nolink) チャージ&発射待機中もペンタに攻撃判定が発生し続けるが、近付くリスクと威力が見合っていないため無理して狙う必要は無い 誘導性も良く、総威力はlv3コイルに匹敵するものの、匹敵させるにはチャージが必要なのでコイルの方が使いやすい |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 |レベル|チャージ時間|待機時間|CP| |1|1.2|3.8|110| |2|1.2|3.9|120| |3|1.2|4.0|129| |4|1.2|4.1|139| PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){ホットボディ}; #ref(ホットボディ.png,nolink,,around,100%); #ref(!ホットボディ.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){フォースシンク}; #ref(フォースシンク.png,nolink,,around,100%); #ref(!フォースシンク.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){ウェッジシグナル}; #ref(ウェッジシグナル.png,nolink,,around,100%); #ref(!ウェッジシグナル.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){デビルクロー}; #ref(デビルクロー.png,nolink,,around,100%); #ref(!デビルクロー.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){プリズングレイト}; #ref(プリズングレイト.png,nolink,,around,100%); #ref(!プリズングレイト.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- **タクティカルスキル [#d448198e] &aname(a); &size(25){コンデムリキッド}; #ref(コンデムリキッド.png,nolink,,around,100%); #ref(!コンデムリキッド.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){マグニフィセントフロード}; #ref(マグニフィセントフロード.png,nolink,,around,100%); #ref(!マグニフィセントフロード.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- **スタンススキル [#me08878c] &aname(a); &size(25){ショットガンシューティング}; #ref(ショットガンシューティング.png,nolink,,around,100%); #ref(!ショットガンシューティング.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){アンチテーゼフィールド}; #ref(アンチテーゼフィールド.png,nolink,,around,100%); #ref(!アンチテーゼフィールド.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- **パッシブスキル [#n140e44f] &aname(a); &size(25){ペンタグラムトリオ}; #ref(ペンタグラムトリオ.png,nolink,,around,100%); #ref(!ペンタグラムトリオ.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- &aname(a); &size(25){コブナントオブブラッド}; #ref(コブナントオブブラッド.png,nolink,,around,100%); #ref(!コブナントオブブラッド.jpg,nolink) |レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&br;SP|備考|h #region(詳細データ) ステージ仕様 PVP仕様 #endregion ---- //*コメント [#comment] //#pcomment(,reply,10,)