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韓国wiki参照の情報 -パーティを組むと、モンスターの数、ボスの体力、アイテムドロップ率が増加し、獲得経験値はほぼ変化しない -高難易度の場合、全体的に難易度が上昇、高級アイテムのドロップ率が増加し、獲得経験値はほぼ変化しない -スキル初期化費用は回数を重ねるごとに価格が跳ね上がるので注意 -強化は+5まで安全、+6以降は失敗時にペナルティがある -戦闘終了時、ノーミス/ノーTPボーナスはスコアを大きく上昇させる -ロード中のヒントには「疲労度はダンジョン入場後、10秒以上経過した時に落ちる」と書かれているが、バグなのか未実装なのか10秒以内でも落ちる報告がある
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韓国wiki参照の情報 -パーティを組むと、モンスターの数、ボスの体力、アイテムドロップ率が増加し、獲得経験値はほぼ変化しない -高難易度の場合、全体的に難易度が上昇、高級アイテムのドロップ率が増加し、獲得経験値はほぼ変化しない -スキル初期化費用は回数を重ねるごとに価格が跳ね上がるので注意 -強化は+5まで安全、+6以降は失敗時にペナルティがある -戦闘終了時、ノーミス/ノーTPボーナスはスコアを大きく上昇させる -ロード中のヒントには「疲労度はダンジョン入場後、10秒以上経過した時に落ちる」と書かれているが、バグなのか未実装なのか10秒以内でも落ちる報告がある