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エレメンタリスト
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents()
#ref(img_characterLt03.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#z1dc3ccd]
''5大元素を使いこなす魔法使い''
元素の力を扱う魔法使いになる前の、見習い段階がエレメンタ...
エレメンタリストは「5大元素」のうち1~2系統に特化した技術...
戦闘に参加する機会が多いリベレーションチームのエレメンタ...
-魔法攻撃タイプ
-四面体を召還して攻撃することができます。
-体力と防御力が低いため、ダメージを受けやすいです。
----
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
*転職ツリー [#p7ed21e0]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[エレメンタリスト]]|┬|[[マジシャン]]|─|CENTER:─|─|ハイ...
||└|[[マジックファイター]]|─|CENTER:─|─|マジックナイト|
*ステータス [#hccfab17]
#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
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|29||||||||||
|30||||||||||
|30|||||||||ステータスブックフル使用|
#endregion
*スキルツリー [#l87b6ec1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~火・水|>|>|>|>|>|BGCOLOR(...
|~[[&attachref(ファイアボルト.png,,47x47);&br;ファイアボ...
|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffff...
|~[[&attachref(フレイムブラスター.png,,47x47);&br;フレイ...
|~↓|~↙|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOL...
|~[[&attachref(コンバージファイア.png,,47x47);&br;コンバ...
*スキル一覧 [#e9571ebc]
**メイン攻撃 [#r4892c1e]
&aname(firebolt); &size(25){ファイアボルト};
#ref(ファイアボルト.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|25~25|4回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加|0.68...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
#endregion
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&aname(dustsphere); &size(25){ダストスフィア};
#ref(ダストスフィア.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|パワーアップ効果|消費...
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回...
|1|1|51~53|40~41|1倍|メイン攻撃ダメージ増加&br;回転弾の...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|消費&br;SP|備考|h
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|消費&br;SP|備考|h
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回...
#endregion
----
&aname(icebolt); &size(25){アイスボルト};
#ref(アイスボルト.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|50~51|3回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加&br;...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
#endregion
**サブ攻撃 [#l055539b]
&aname(iceshard); &size(25){アイスシャード};
#ref(アイスシャード.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|~|
|1|1|83~98|2回|サブ攻撃ダメージ増加&br;攻撃方向増加|4.20...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|
#endregion
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&aname(substantiation); &size(25){サブスタンティエーショ...
#ref(サブスタンティエーション.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|特殊効...
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|~|
|1|1|96~111|2秒|攻撃範囲増加|敵通常弾を除去|5秒|1|前提に...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
#endregion
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&aname(magicmissile); &size(25){マジックミサイル};
#ref(マジックミサイル.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|パワーアップ効果|特殊効果...
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|~|
|1|1|62~73|サブ攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加|誘導弾|3.5...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備...
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備...
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|
#endregion
**一般スキル [#j23c6043]
&aname(flameblaster); &size(25){フレイムブラスター};
#ref(フレイムブラスター.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|...
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|
|1|1|1|0.30秒|118~138|4秒|敵貫通|11秒|1|前提に[レベル1]...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|...
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|...
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|
#endregion
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&aname(frozenfield); &size(25){フローズンフィールド};
#ref(フローズンフィールド.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果...
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャー...
|1|1|64|144~168|360~421|3.10秒|1.02倍|100%|0.10秒|敵貫...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果...
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャー...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果...
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャー...
#endregion
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&aname(sheeratmosphere); &size(25){シアーアトモスフィア};
#ref(シアーアトモスフィア.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|83|246~290|80%|2.50秒|11秒|1|前提に[レベル1]マジッ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
#endregion
----
&aname(rockround); &size(25){ロックラウンド};
#ref(ロックラウンド.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
|1|1|39|39~46|15秒|敵通常弾を除去|27秒|1|前提に[レベル1]...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
#endregion
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&aname(psychokinesis); &size(25){サイコキネシス};
#ref(サイコキネシス.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&b...
|1|1|30|853~1005|2回|100%|0.20秒|ダメージ比率=物理8:鉄...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&b...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&b...
#endregion
----
&aname(elementaltetrahedron); &size(25){エレメンタルテト...
#ref(エレメンタルテトラヘドロン.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|
|1|1|15|1個|1個|スキル持続時間無限|3秒|1||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|
#endregion
----
&aname(smogsquare); &size(25){スモッグスクエア};
#ref(スモッグスクエア.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~...
|1|1|32|398~462|2回|10M|対角線4方向攻撃|8秒|1|前提に[レ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~...
#endregion
----
&aname(electricshock); &size(25){エレクトリックショック};
#ref(エレクトリックショック.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&b...
|1|1|47|90~105|135~158|3秒|4方向|敵貫通&br;敵通常弾を除...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&b...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&b...
#endregion
**タクティカルスキル [#l7946038]
&aname(reversegravity); &size(25){リバースグラヴィティー};
#ref(リバースグラビティー.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効...
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ...
|1|1|1個|271~317|1472~1722|100%|2秒|1個|敵すべての弾を...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効...
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効...
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ...
#endregion
----
&aname(tremor); &size(25){トレマー};
#ref(トレマー.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~...
|1|1|1個|2817~3295|100%|3秒|敵すべての弾を除去&Br;[発動...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~...
#endregion
**スタンススキル [#qd105d65]
&aname(convergefire); &size(25){コンバージファイア};
#ref(コンバージファイア.png,nolink,,around,100%);
:スキルクエスト遂行条件|
6レベル以上
[レベル1]フレイムブラスター
[レベル1]アイスシャード
上記条件を満たした状態で、ジャストゥーンのオプラムからク...
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|
|1|1|10|エレメンタルテトラヘドロンを自身の前後に固定|1|前...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|
#endregion
**パッシブスキル [#qb266307]
&aname(metaltreemastery); &size(25){メタルツリーマスタリ...
#ref(メタルツリーマスタリー.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|
|1|1|2%|2%|1|前提に[レベル1]エレクトリックショックと[レベ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|
#endregion
//*コメント [#comment]
//#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents()
#ref(img_characterLt03.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#z1dc3ccd]
''5大元素を使いこなす魔法使い''
元素の力を扱う魔法使いになる前の、見習い段階がエレメンタ...
エレメンタリストは「5大元素」のうち1~2系統に特化した技術...
戦闘に参加する機会が多いリベレーションチームのエレメンタ...
-魔法攻撃タイプ
-四面体を召還して攻撃することができます。
-体力と防御力が低いため、ダメージを受けやすいです。
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//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
*転職ツリー [#p7ed21e0]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[エレメンタリスト]]|┬|[[マジシャン]]|─|CENTER:─|─|ハイ...
||└|[[マジックファイター]]|─|CENTER:─|─|マジックナイト|
*ステータス [#hccfab17]
#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
|1||||||||||
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|25||||||||||
|26||||||||||
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|28||||||||||
|29||||||||||
|30||||||||||
|30|||||||||ステータスブックフル使用|
#endregion
*スキルツリー [#l87b6ec1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~火・水|>|>|>|>|>|BGCOLOR(...
|~[[&attachref(ファイアボルト.png,,47x47);&br;ファイアボ...
|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffff...
|~[[&attachref(フレイムブラスター.png,,47x47);&br;フレイ...
|~↓|~↙|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOL...
|~[[&attachref(コンバージファイア.png,,47x47);&br;コンバ...
*スキル一覧 [#e9571ebc]
**メイン攻撃 [#r4892c1e]
&aname(firebolt); &size(25){ファイアボルト};
#ref(ファイアボルト.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|25~25|4回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加|0.68...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|火属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
#endregion
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&aname(dustsphere); &size(25){ダストスフィア};
#ref(ダストスフィア.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|パワーアップ効果|消費...
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回...
|1|1|51~53|40~41|1倍|メイン攻撃ダメージ増加&br;回転弾の...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|消費&br;SP|備考|h
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|消費&br;SP|備考|h
|~|~|回転弾&br;土属性ダメージ|発射弾&br;土属性ダメージ|回...
#endregion
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&aname(icebolt); &size(25){アイスボルト};
#ref(アイスボルト.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|50~51|3回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加&br;...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
#endregion
**サブ攻撃 [#l055539b]
&aname(iceshard); &size(25){アイスシャード};
#ref(アイスシャード.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|~|
|1|1|83~98|2回|サブ攻撃ダメージ増加&br;攻撃方向増加|4.20...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|水属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|~|~|~|
#endregion
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&aname(substantiation); &size(25){サブスタンティエーショ...
#ref(サブスタンティエーション.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|特殊効...
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|~|
|1|1|96~111|2秒|攻撃範囲増加|敵通常弾を除去|5秒|1|前提に...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
#endregion
----
&aname(magicmissile); &size(25){マジックミサイル};
#ref(マジックミサイル.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|パワーアップ効果|特殊効果...
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|~|
|1|1|62~73|サブ攻撃ダメージ増加&br;弾個数増加|誘導弾|3.5...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備...
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;SP|備...
|~|~|木属性&br;ダメージ|~|~|~|~|
#endregion
**一般スキル [#j23c6043]
&aname(flameblaster); &size(25){フレイムブラスター};
#ref(フレイムブラスター.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|...
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|
|1|1|1|0.30秒|118~138|4秒|敵貫通|11秒|1|前提に[レベル1]...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|...
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|CP減少&br;周期|>|基本効果|...
|~|~|~|~|火属性&br;ダメージ|チャージ&br;時間|~|~|~|~|
#endregion
----
&aname(frozenfield); &size(25){フローズンフィールド};
#ref(フローズンフィールド.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果...
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャー...
|1|1|64|144~168|360~421|3.10秒|1.02倍|100%|0.10秒|敵貫...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果...
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャー...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|>|>|基本効果|特殊効果...
|~|~|~|水属性&br;ダメージ|氷塊弾&br;水属性ダメージ|チャー...
#endregion
----
&aname(sheeratmosphere); &size(25){シアーアトモスフィア};
#ref(シアーアトモスフィア.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|83|246~290|80%|2.50秒|11秒|1|前提に[レベル1]マジッ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|CT|消費&br;SP|...
|~|~|~|木属性&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
#endregion
----
&aname(rockround); &size(25){ロックラウンド};
#ref(ロックラウンド.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
|1|1|39|39~46|15秒|敵通常弾を除去|27秒|1|前提に[レベル1]...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|スキル&br;持続時間|~|~|~|~|
#endregion
----
&aname(psychokinesis); &size(25){サイコキネシス};
#ref(サイコキネシス.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&b...
|1|1|30|853~1005|2回|100%|0.20秒|ダメージ比率=物理8:鉄...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&b...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|ノックバック&b...
#endregion
----
&aname(elementaltetrahedron); &size(25){エレメンタルテト...
#ref(エレメンタルテトラヘドロン.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|
|1|1|15|1個|1個|スキル持続時間無限|3秒|1||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|基本効果|特殊効果|CT|消費...
|~|~|~|召喚型&br;四面体|攻撃型&br;四面体|~|~|~|~|
#endregion
----
&aname(smogsquare); &size(25){スモッグスクエア};
#ref(スモッグスクエア.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~...
|1|1|32|398~462|2回|10M|対角線4方向攻撃|8秒|1|前提に[レ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|土属性&br;ダメージ|連続使用&br;回数|射程距離|~|~|~...
#endregion
----
&aname(electricshock); &size(25){エレクトリックショック};
#ref(エレクトリックショック.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&b...
|1|1|47|90~105|135~158|3秒|4方向|敵貫通&br;敵通常弾を除...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&b...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|CP減少|>|>|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|鉄属性&br;ダメージ|鉄属性弾&br;ダメージ|チャージ&b...
#endregion
**タクティカルスキル [#l7946038]
&aname(reversegravity); &size(25){リバースグラヴィティー};
#ref(リバースグラビティー.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効...
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ...
|1|1|1個|271~317|1472~1722|100%|2秒|1個|敵すべての弾を...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効...
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|>|>|基本効果|特殊効...
|~|~|~|重力木属性&Br;ダメージ|爆発木属性&Br;ダメージ|マヒ...
#endregion
----
&aname(tremor); &size(25){トレマー};
#ref(トレマー.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~...
|1|1|1個|2817~3295|100%|3秒|敵すべての弾を除去&Br;[発動...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|土属性&Br;ダメージ|恐怖確率|恐怖&Br;持続時間|~|~|~...
#endregion
**スタンススキル [#qd105d65]
&aname(convergefire); &size(25){コンバージファイア};
#ref(コンバージファイア.png,nolink,,around,100%);
:スキルクエスト遂行条件|
6レベル以上
[レベル1]フレイムブラスター
[レベル1]アイスシャード
上記条件を満たした状態で、ジャストゥーンのオプラムからク...
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|
|1|1|10|エレメンタルテトラヘドロンを自身の前後に固定|1|前...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|消費SP|備考|h
|~|~|メイン攻撃&Br;火属性ダメージ追加|~|~|~|
#endregion
**パッシブスキル [#qb266307]
&aname(metaltreemastery); &size(25){メタルツリーマスタリ...
#ref(メタルツリーマスタリー.png,nolink,,around,100%);
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|
|1|1|2%|2%|1|前提に[レベル1]エレクトリックショックと[レベ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|木属性&Br;ダメージ増加|鉄属性&Br;ダメージ増加|~|~|
#endregion
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