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ダークプリースト
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
#ref(img_characterEf04.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#o4b008e5]
''悪霊を祀る闇の司祭''
闇の司祭であるダークプリーストは、イーヴルフォースの支援...
ダークプリーストは味方の治療と敵の欺瞞が得意だ。
「悪魔崇拝」と「呪術」を使って味方をサポートし、敵を弱体...
※転職時、男性キャラクターは「インキュバス」、女性キャラク...
-遠距離魔法タイプ
-悪霊崇拝と呪術のPTでの回復や支援は優秀だが,寄生がないと...
-総じてCP消費が高いためCP管理をしっかりとしないと何もでき...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
*転職ツリー [#ref26b86]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[ダークプリースト]]|┬|[[サキュバス]]|─|CENTER:─|─|グラ...
||└|[[インキュバス]]|─|CENTER:─|─|グランドインキュバス|
*ステータス [#w592e490]
#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
|1||||||||||
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|5||||||||||
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|28||||||||||
|29||||||||||
|30||||||||||
|30|||||||||ステータスブックフル使用|
#endregion
*スキルツリー [#p6181a5b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~悪霊崇拝|>|>|BGCOLOR(E555...
|~[[&attachref(ダークパルス.png,,47x47);&br;ダークパルス>...
|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓|~↙|~↓|
|~[[&attachref(アンカース.png,,47x47);&br;アンカース>#]]|...
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|~↘...
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BG...
*スキル一覧 [#y236d2c8]
**メイン攻撃 [#m9e9ed31]
&aname(shockblast); &size(25){ダークパルス};
#ref(ダークパルス.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ダークパルス.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-遠距離攻撃と思いきや正面に発生する悪霊が非常に強い。ただ...
-上位職のパッシブ、パルス2種取ればこれ撃ってるだけでスキ...
-悪霊発生率は最大でも50%なのでやはり不安定、発生せずに被...
----
**サブ攻撃 [#j079ef73]
&aname(shockblast); &size(25){パッション};
#ref(パッション.png,nolink,,around,100%);
#ref(!パッション.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-CP回復手段の一つ。
-リンクを切らずにメイン攻撃と一緒に打ち続けている場合,敵...
-レベルを上げることで大幅にCP回復量を伸ばすことができ,CP...
----
&aname(shockblast); &size(25){アンホーリーウォーター};
#ref(アンホーリーウォーター.png,nolink,,around,100%);
#ref(!アンホーリーウォーター.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-コンボ回数が増えるとクールタイムも伸び、4回では9秒強。
-そのためレベルを上げた場合ダメージこそ伸びるが、使用不能...
----
&aname(shockblast); &size(25){ハッチ};
#ref(ハッチ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ハッチ.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**一般スキル [#y5f9a314]
&aname(shockblast); &size(25){ヒーリング};
#ref(ヒーリング.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ヒーリング.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|CP|CT|回復量|
|1|65|5|102|
|2|74|5|126|
|3|88|5|157|
|4|102|5|187|
|5|115|5|218|
|6|127|5|242|
|7|137|5|267|
|8|147|5|291|
PVP仕様
#endregion
-範囲内の味方一人をランダムに回復する。&color(Red){自身は...
-常にPTを組むのであれば伸ばす価値はある。が、そうでないな...
----
&aname(shockblast); &size(25){アンカース};
#ref(アンカース.png,nolink,,around,100%);
#ref(!アンカース.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-魔法球はマップの端に当たるとバウンドし,およそ20秒経過後...
-レベル3からHP回復効果が付き,1度の回復量は少ないもののC...
-タクティカルスキル以外では唯一の自己回復手段。
----
&aname(shockblast); &size(25){ウェルカム};
#ref(ウェルカム.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウェルカム.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-魔法球はマップの端に当たるとバウンドし,一定時間経過後に...
-パッションに比べ自身のCPを消費してしまうが,回復アイテム...
-レベルを上げれば上げるほど回復効率が良くなる。
-クールタイムも短くなった(8秒)ので、出せる時に出していけ...
-CPが回復してから最大CPが上がるため、初回は思ったよりは回...
----
&aname(shockblast); &size(25){ベーシック};
#ref(ベーシック.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ベーシック.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-魔法球はマップの端に当たるとバウンドし,一定時間経過後に...
-開始直後に味方の攻撃を一時的に強くすることで序盤の殲滅力...
----
&aname(shockblast); &size(25){ローチ};
#ref(ローチ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ローチ.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-Gの他に黒い靄も発生し,自分の画面が真っ黒になる。
-画面全体に攻撃が可能でダークプリーストに貴重な対多数への...
-Gであってゴキブリとは明言していない。これはGだ。
-空中の敵に効果無しとあるが、ダメージはちゃんと入る。
----
&aname(shockblast); &size(25){マレディクション};
#ref(マレディクション.png,nolink,,around,100%);
#ref(!マレディクション.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(shockblast); &size(25){フェッチ};
#ref(フェッチ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!フェッチ.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|要求lv|同時フェッチ数|フェッチ可能数|持続時間|連...
|1|1|2||6.0|2|40%|||
|2|5|2||6.1|2|42%|||
|3|10|3|8|6.2|3|44%|22|3.0|
|4|15|3|9|6.3|4|46%|39|4.5|
|5|20|4|10|6.4|4|48%|44|4.5|
|6|24|5|13|6.5|4|50%|49|4.5|
|7|28|5|14|6.6|5|52%|52|4.5|
|8|32|6|15|6.7|5|54%|76|6.0|
PVP仕様
#endregion
-近くの敵とは自身から近い順という意味であり,画面の反対側...
-連続で使用することで2回分の敵を捉えることができ,その後...
-CP管理をしていないと,フェッチをかけたものの攻撃ができず...
-ボスだけにかけるならlv1のままでも問題無いが、道中や召喚...
-消費CPが激増する前のlv3、フェッチ可能数が大幅に増えるlv...
----
&aname(shockblast); &size(25){チート};
#ref(チート.png,nolink,,around,100%);
#ref(!チート.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-ダメージが5回発生し、各ダメージはコンボに追加される
----
&aname(shockblast); &size(25){ウィークン};
#ref(ウィークン.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウィークン.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-フェッチから続けて使うスキル。
-一発の威力が高く,フェッチで多数のモンスターを捕まえた後...
-物理攻撃力現象時間は短すぎてあまり実感できないかもしれな...
----
**タクティカルスキル [#f99266a5]
&aname(shockblast); &size(25){ブラックマス};
#ref(ブラックマス.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ブラックマス.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-味方と自分のHPを少量回復可能。
-全回復させるわけではないので注意。
-1~2発食らえば持っていかれる程度しか回復できず、弾を消し...
----
&aname(shockblast); &size(25){マルチフェッチ};
#ref(マルチフェッチ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!マルチフェッチ.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-一度の多数の敵をフェッチしダメージを与える。
-ダメージ後もフェッチしたままなので、そこからフェッチ連携...
----
**スタンススキル [#da302086]
&aname(shockblast); &size(25){ガッツ};
#ref(ガッツ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ガッツ.jpg,nolink)
#ref(!ガッツ2.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-最初の1発目で味方の最大HPを上昇させ,その後効果時間中に...
-HP回復量は極僅かではあるが,CPを一切消費せず最大HPをあげ...
-しかしそこまでの前提スキルにSPを最低4P消費することもあり...
----
**パッシブスキル [#b6c8856c]
&aname(shockblast); &size(25){フェロモン};
#ref(フェロモン.png,nolink,,around,100%);
#ref(!フェロモン.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
同時にフェッチ出来る敵の数を増やし、フェッチの消費CPあた...
CP消費の激しい寄生型のダークプリ―ストならば取っておくと幾...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
//*コメント [#comment]
//#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
#ref(img_characterEf04.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#o4b008e5]
''悪霊を祀る闇の司祭''
闇の司祭であるダークプリーストは、イーヴルフォースの支援...
ダークプリーストは味方の治療と敵の欺瞞が得意だ。
「悪魔崇拝」と「呪術」を使って味方をサポートし、敵を弱体...
※転職時、男性キャラクターは「インキュバス」、女性キャラク...
-遠距離魔法タイプ
-悪霊崇拝と呪術のPTでの回復や支援は優秀だが,寄生がないと...
-総じてCP消費が高いためCP管理をしっかりとしないと何もでき...
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
*転職ツリー [#ref26b86]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[ダークプリースト]]|┬|[[サキュバス]]|─|CENTER:─|─|グラ...
||└|[[インキュバス]]|─|CENTER:─|─|グランドインキュバス|
*ステータス [#w592e490]
#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
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|29||||||||||
|30||||||||||
|30|||||||||ステータスブックフル使用|
#endregion
*スキルツリー [#p6181a5b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~悪霊崇拝|>|>|BGCOLOR(E555...
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*スキル一覧 [#y236d2c8]
**メイン攻撃 [#m9e9ed31]
&aname(shockblast); &size(25){ダークパルス};
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-遠距離攻撃と思いきや正面に発生する悪霊が非常に強い。ただ...
-上位職のパッシブ、パルス2種取ればこれ撃ってるだけでスキ...
-悪霊発生率は最大でも50%なのでやはり不安定、発生せずに被...
----
**サブ攻撃 [#j079ef73]
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|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-CP回復手段の一つ。
-リンクを切らずにメイン攻撃と一緒に打ち続けている場合,敵...
-レベルを上げることで大幅にCP回復量を伸ばすことができ,CP...
----
&aname(shockblast); &size(25){アンホーリーウォーター};
#ref(アンホーリーウォーター.png,nolink,,around,100%);
#ref(!アンホーリーウォーター.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-コンボ回数が増えるとクールタイムも伸び、4回では9秒強。
-そのためレベルを上げた場合ダメージこそ伸びるが、使用不能...
----
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ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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**一般スキル [#y5f9a314]
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|CP|CT|回復量|
|1|65|5|102|
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|6|127|5|242|
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|8|147|5|291|
PVP仕様
#endregion
-範囲内の味方一人をランダムに回復する。&color(Red){自身は...
-常にPTを組むのであれば伸ばす価値はある。が、そうでないな...
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ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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-レベル3からHP回復効果が付き,1度の回復量は少ないもののC...
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----
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-魔法球はマップの端に当たるとバウンドし,一定時間経過後に...
-パッションに比べ自身のCPを消費してしまうが,回復アイテム...
-レベルを上げれば上げるほど回復効率が良くなる。
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----
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ステージ仕様
PVP仕様
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-魔法球はマップの端に当たるとバウンドし,一定時間経過後に...
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&aname(shockblast); &size(25){ローチ};
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ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-Gの他に黒い靄も発生し,自分の画面が真っ黒になる。
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#endregion
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|レベル|要求lv|同時フェッチ数|フェッチ可能数|持続時間|連...
|1|1|2||6.0|2|40%|||
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|8|32|6|15|6.7|5|54%|76|6.0|
PVP仕様
#endregion
-近くの敵とは自身から近い順という意味であり,画面の反対側...
-連続で使用することで2回分の敵を捉えることができ,その後...
-CP管理をしていないと,フェッチをかけたものの攻撃ができず...
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ステージ仕様
PVP仕様
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----
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ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-フェッチから続けて使うスキル。
-一発の威力が高く,フェッチで多数のモンスターを捕まえた後...
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**タクティカルスキル [#f99266a5]
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-味方と自分のHPを少量回復可能。
-全回復させるわけではないので注意。
-1~2発食らえば持っていかれる程度しか回復できず、弾を消し...
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&aname(shockblast); &size(25){マルチフェッチ};
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
-最初の1発目で味方の最大HPを上昇させ,その後効果時間中に...
-HP回復量は極僅かではあるが,CPを一切消費せず最大HPをあげ...
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**パッシブスキル [#b6c8856c]
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CP消費の激しい寄生型のダークプリ―ストならば取っておくと幾...
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#endregion
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