MIRROR WAR 攻略 Wiki
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デビル
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラクター紹介 [#w5082aa3]
*転職ツリー [#w71b83b8]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[デーモン]]|─|[[デビル]]|─|CENTER:─|┬|サタン|
||||||└|ダークロード|
*スキルツリー [#l51b9e1e]
#ref(!!スキルツリー_デビル.jpg,nolink)
//!スキルツリー_デビル.jpg は誤っていました
*スキル一覧 [#g9b25fd6]
**メイン攻撃 [#h8c1845f]
&aname(a); &size(25){フレイムウィンド};
#ref(フレイムウィンド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!フレイムウィンド.jpg,nolink)
パワーアップにより、熱線の照射時間が長くなり、ヒット数が...
HIT数が被照射時間に依存するため、距離を詰めながら撃つとHI...
コンボ数増加の恩恵を一切受けない
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ライトニングモール};
#ref(ライトニングモール.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ライトニングモール.jpg,nolink)
パワーアップにより、一度に投げる個数が増える(lv1で1個,lv3...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ラッシュワードペイン};
#ref(ラッシュワードペイン.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ラッシュワードペイン.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**サブ攻撃 [#x7b1dc58]
&aname(a); &size(25){インダクションゲイル};
#ref(インダクションゲイル.png,nolink,,around,100%);
#ref(!インダクションゲイル.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ソイルブーム};
#ref(ソイルブーム.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ソイルブーム.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**一般スキル [#t9d16ffa]
&aname(a); &size(25){カオティックブレイド};
#ref(カオティックブレイド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!カオティックブレイド.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|効果時間|CT|CP|
|1|12.0|21.0|142|
|2|12.5|21.5|154|
|3|13.0|22.0|166|
|4|13.5|22.5|180|
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){コイルショック};
#ref(コイルショック.png,nolink,,around,100%);
#ref(!コイルショック.jpg,nolink)
後方にも飛んでいく高性能誘導弾
lv3で個数が増え、威力が倍加するので使うなら3までしっかり...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|コイル生成数|CP|
|1|1||
|2|1||
|3|2|139|
|4|2|149|
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ファイアボール};
#ref(ファイアボール.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ファイアボール.jpg,nolink)
チャージ&発射待機中もペンタに攻撃判定が発生し続けるが、...
誘導性も良く、総威力はlv3コイルに匹敵するものの、匹敵させ...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|チャージ時間|待機時間|CP|
|1|1.2|3.8|110|
|2|1.2|3.9|120|
|3|1.2|4.0|129|
|4|1.2|4.1|139|
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ホットボディ};
#ref(ホットボディ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ホットボディ.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){フォースシンク};
#ref(フォースシンク.png,nolink,,around,100%);
#ref(!フォースシンク.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ウェッジシグナル};
#ref(ウェッジシグナル.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ウェッジシグナル.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){デビルクロー};
#ref(デビルクロー.png,nolink,,around,100%);
#ref(!デビルクロー.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){プリズングレイト};
#ref(プリズングレイト.png,nolink,,around,100%);
#ref(!プリズングレイト.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**タクティカルスキル [#d448198e]
&aname(a); &size(25){コンデムリキッド};
#ref(コンデムリキッド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!コンデムリキッド.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){マグニフィセントフロード};
#ref(マグニフィセントフロード.png,nolink,,around,100%);
#ref(!マグニフィセントフロード.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**スタンススキル [#me08878c]
&aname(a); &size(25){ショットガンシューティング};
#ref(ショットガンシューティング.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ショットガンシューティング.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){アンチテーゼフィールド};
#ref(アンチテーゼフィールド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!アンチテーゼフィールド.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**パッシブスキル [#n140e44f]
&aname(a); &size(25){ペンタグラムトリオ};
#ref(ペンタグラムトリオ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ペンタグラムトリオ.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){コブナントオブブラッド};
#ref(コブナントオブブラッド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!コブナントオブブラッド.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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//*コメント [#comment]
//#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*キャラクター紹介 [#w5082aa3]
*転職ツリー [#w71b83b8]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[デーモン]]|─|[[デビル]]|─|CENTER:─|┬|サタン|
||||||└|ダークロード|
*スキルツリー [#l51b9e1e]
#ref(!!スキルツリー_デビル.jpg,nolink)
//!スキルツリー_デビル.jpg は誤っていました
*スキル一覧 [#g9b25fd6]
**メイン攻撃 [#h8c1845f]
&aname(a); &size(25){フレイムウィンド};
#ref(フレイムウィンド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!フレイムウィンド.jpg,nolink)
パワーアップにより、熱線の照射時間が長くなり、ヒット数が...
HIT数が被照射時間に依存するため、距離を詰めながら撃つとHI...
コンボ数増加の恩恵を一切受けない
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ライトニングモール};
#ref(ライトニングモール.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ライトニングモール.jpg,nolink)
パワーアップにより、一度に投げる個数が増える(lv1で1個,lv3...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ラッシュワードペイン};
#ref(ラッシュワードペイン.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ラッシュワードペイン.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**サブ攻撃 [#x7b1dc58]
&aname(a); &size(25){インダクションゲイル};
#ref(インダクションゲイル.png,nolink,,around,100%);
#ref(!インダクションゲイル.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){ソイルブーム};
#ref(ソイルブーム.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ソイルブーム.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
**一般スキル [#t9d16ffa]
&aname(a); &size(25){カオティックブレイド};
#ref(カオティックブレイド.png,nolink,,around,100%);
#ref(!カオティックブレイド.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|効果時間|CT|CP|
|1|12.0|21.0|142|
|2|12.5|21.5|154|
|3|13.0|22.0|166|
|4|13.5|22.5|180|
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){コイルショック};
#ref(コイルショック.png,nolink,,around,100%);
#ref(!コイルショック.jpg,nolink)
後方にも飛んでいく高性能誘導弾
lv3で個数が増え、威力が倍加するので使うなら3までしっかり...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|コイル生成数|CP|
|1|1||
|2|1||
|3|2|139|
|4|2|149|
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){ファイアボール};
#ref(ファイアボール.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ファイアボール.jpg,nolink)
チャージ&発射待機中もペンタに攻撃判定が発生し続けるが、...
誘導性も良く、総威力はlv3コイルに匹敵するものの、匹敵させ...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|チャージ時間|待機時間|CP|
|1|1.2|3.8|110|
|2|1.2|3.9|120|
|3|1.2|4.0|129|
|4|1.2|4.1|139|
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){ホットボディ};
#ref(ホットボディ.png,nolink,,around,100%);
#ref(!ホットボディ.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){フォースシンク};
#ref(フォースシンク.png,nolink,,around,100%);
#ref(!フォースシンク.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
----
&aname(a); &size(25){ウェッジシグナル};
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|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){デビルクロー};
#ref(デビルクロー.png,nolink,,around,100%);
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|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){プリズングレイト};
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#ref(!プリズングレイト.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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**タクティカルスキル [#d448198e]
&aname(a); &size(25){コンデムリキッド};
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){マグニフィセントフロード};
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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**スタンススキル [#me08878c]
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#ref(!ショットガンシューティング.jpg,nolink)
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ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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&aname(a); &size(25){アンチテーゼフィールド};
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#ref(!アンチテーゼフィールド.jpg,nolink)
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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**パッシブスキル [#n140e44f]
&aname(a); &size(25){ペンタグラムトリオ};
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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#region(詳細データ)
ステージ仕様
PVP仕様
#endregion
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//*コメント [#comment]
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