MIRROR WAR 攻略 Wiki
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ローグ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
#ref(img_characterBs02.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#k89db194]
''トリッキーな動きでカオスを巻き起こす鬼才''
ローグは、他の職業とは違う、特異な職業だ。
攻撃や防御スキルも基本的に備えているが、その中心となる技...
-遠隔攻撃タイプ
-敵を撹乱し、自分の身を隠すトリックを使用することができま...
-毒や罠を使って敵を攻撃することができます。
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):攻撃|4.5|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):防御|2.5|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):補助|3|
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
*転職ツリー [#re85b55e]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[ローグ]]|┬|[[シーフ]]|─|CENTER:─|─|ローグマスター|
||└|CENTER:─|─|アサシン|||
*ステータス [#k201afd1]
#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
|1||||||||||
|2||||||||||
|3||||||||||
|4||||||||||
|5||||||||||
|6||||||||||
|7||||||||||
|8||||||||||
|9||||||||||
|10||||||||||
|11||||||||||
|12||||||||||
|13||||||||||
|14||||||||||
|15||||||||||
|16||||||||||
|17||||||||||
|18||||||||||
|19||||||||||
|20||||||||||
|21||||||||||
|22||||||||||
|23||||||||||
|24||||||||||
|25||||||||||
|26||||||||||
|27||||||||||
|28||||||||||
|29||||||||||
|30||||||||||
|30|1250|634|172|185|37|38|180|178|ステータスブックフル使...
#endregion
*スキルツリー [#sead7f10]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~心得:巧|>|>|>|>|BGCOLO...
|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ワンハンドスロー.png,,47...
|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):...
|~[[&attachref(装置解除.png,,47x47);&br;装置解除>#equipme...
|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(...
|~[[&attachref(バレットペネトレート.png,,47x47);&br;バレ...
*スキル一覧 [#jc4a9889]
**メイン攻撃 [#p722f5b1]
&aname(onehandthrow); &size(25){ワンハンドスロー};
#ref(ワンハンドスロー.png,nolink,,around,100%);
武器を前方に投げて攻撃する遠隔攻撃。攻撃範囲は狭いが連射...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|129~131|5回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
|1|1|129~131|5回|0.52秒|1||
|2|5|136~138|~|~|~||
|3|10|146~148|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
|1|1|92~93|5回|0.52秒|1||
|2|5|97~99|~|~|~||
|3|10|105~107|~|~|~||
#endregion
**サブ攻撃 [#pae0b660]
&aname(backwardthrow); &size(25){バックワードスロー};
#ref(バックワードスロー.png,nolink,,around,100%);
後方6方向に攻撃を行う。CTは短いがダメージは低い。
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&...
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|~|
|1|1|15~16|サブ攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|0.80秒|1||
-いわゆる後方限定スキャッタースロー。CTも短く連射性能があ...
-スキルではなくサブ攻撃の上自分の後方のみに攻撃するので、...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|
|1|1|15~16|0.80秒|1||
|2|5|18~19|~|~||
|3|10|21~22|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|
|1|1|11~11|0.80秒|1||
|2|5|13~13|~|~||
|3|10|15~16|~|~||
#endregion
----
&aname(stickyslime); &size(25){スティッキースライム};
#ref(スティッキースライム.png,nolink,,around,100%);
敵の移動速度を低下させ、防御力無視の固定ダメージを与える。
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|パワーアップ...
|~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;S...
|~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無...
|2|5|13|31%|~|~|~|~||
|3|10|19|32%|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;S...
|~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|9|20%|1.75秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗...
|2|5|13|21%|~|~|~|~||
|3|10|19|22%|~|~|~|~||
#endregion
**一般スキル [#r7b6bd1e]
&aname(neurotoxin); &size(25){ニューロトキシン};
#ref(ニューロトキシン.png,nolink,,around,100%);
一定時間、メイン攻撃に毒と移動速度低下を付与する。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br...
|1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br...
|1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1||
|2|5|51|12.20秒|~|37|~|11%|42%|3.10秒|25.20秒|~||
|3|10|61|12.40秒|~|54|~|12%|44%|3.20秒|25.40秒|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br...
|1|1|30|9.60秒|3秒|25|1秒|10%|40%|1.75秒|30秒|1||
|2|5|40|9.76秒|~|37|~|11%|42%|2秒|30.24秒|~||
|3|10|47|9.92秒|~|54|~|12%|44%|2.25秒|30.48秒|~||
#endregion
-説明文では毒ダメージは固定のように見えるが実際は攻撃力に...
-シールドを持った敵にも普通にダメージが入る
-メイン攻撃に毒ダメージを付与するため、火力はかなり上がる...
-スキルを押すと即時発動でバフがかかるわけではないため、バ...
----
&aname(scatterthrow); &size(25){スキャッタースロー};
#ref(スキャッタースロー.png,nolink,,around,100%);
前方7方向へ扇状に範囲攻撃する。雑魚殲滅にもボス戦にも活用...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費S...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数...
|1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1|前提に[レベル1]ワン...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費S...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数...
|1|1|25|223~232|2回|7個|1回|6.60秒|1||
|2|5|30|264~279|~|~|~|~|~||
|3|10|35|324~344|~|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費S...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数...
|1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1||
|2|5|23|190~200|~|~|~|~|~||
|3|10|27|233~247|~|~|~|~|~||
#endregion
----
&aname(rush); &size(25){ラッシュ};
#ref(ラッシュ.png,nolink,,around,100%);
一定時間、移動速度を上昇させる。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~|
|1|1|27|14秒|50%|24秒|1||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~|
|1|1|27|14秒|50%|24秒|1||
|2|5|30|14.20秒|54%|24.20秒|~||
|3|10|37|14.40秒|58%|24.40秒|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~|
|1|1|20|5.60秒|25%|14.40秒|1||
|2|5|23|5.68秒|27%|14.52秒|~||
|3|10|28|5.76秒|29%|14.64秒|~||
#endregion
----
&aname(deafeningbomb); &size(25){デフニングボム};
#ref(デフニングボム.png,nolink,,around,100%);
魔法通常/耐久弾の除去及び、敵が魔法効果を受け付けなくなる...
:スキルクエスト遂行条件|
3レベル以上
[レベル1]バックワードスロー
上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエ...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続...
|1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続...
|1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法...
|2|5|||~||~||~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続...
|1|1|62|470~522|100%|2.25秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔...
|2|5|||~||~||~||
#endregion
-範囲が画面上全てで隠れている敵・隠れている宝箱にも当たる
-除去できる弾は全てではなく、あくまでも魔法通常/耐久弾の...
----
&aname(decaypoisonback); &size(25){ディケイポイズンバック};
#ref(ディケイポイズンパック.png,nolink,,around,100%);
袋を投げ、物理ダメージを与えた上で、現在のHPを最大HPにさ...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~|
|1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1|...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~|
|1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1||
|2|5|45|1253~1415|~|~|~|~||
|3|10|54|1494~1680|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~|
|1|1|18|784~883|2.25秒|現在のHPを最大HPとして固定|8.25秒...
|2|5|22|902~1019|2.60秒|~|8.60秒|~||
|3|10|27|1076~1209|2.95秒|~|8.95秒|~||
#endregion
----
&aname(bulletpenetrator); &size(25){バレットペネトレート};
#ref(バレットペネトレート.png,nolink,,around,100%);
メイン攻撃に敵の通常弾除去効果を付与する。
:スキルクエスト遂行条件|
2レベル以上
[レベル1]装置解除
上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のシェードからクエス...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~|
|1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1|前提に...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~|
|1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1||
|2|5|51|12.30秒|73%|~|25.30秒|~||
|3|10|61|12.60秒|76%|~|25.60秒|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~|
|1|1|34|9秒|50%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|30秒|1||
|2|5|40|~|53%|~|~|~||
|3|10|47|10秒|56%|~|~|~||
#endregion
-効果中はメイン攻撃の弾サイズが大きくなるため、ヒットさせ...
-敵弾を貫通するため、敵に当たるまでは触れた通常弾をすべて...
-メイン攻撃すべてに効果が付与されるので、(ファイターのよ...
-パッシブスキルではなく一般スキルなので、常時発動したまま...
----
&aname(throwequipment); &size(25){スローエキップメント};
#ref(スローエキップメント.png,nolink,,around,100%);
インベントリ内の装備をぶん投げるスキル。2回連続使用できる...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~...
|1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1|前提に[レベル1]デフニングボ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~...
|1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~...
|1|1|20|411~457|2回|3|8.40秒|1||
#endregion
-装備がインベントリ内に必要、投げるスキルとあるが使っても...
----
&aname(harpoontrap); &size(25){ハープーントラップ};
#ref(ハープーントラップ.png,nolink,,around,100%);
前方に一定時間ダメージを与えるトラップを投げて設置する。...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消...
|~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメー...
|1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1|前提に[レベル1]...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消...
|~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメー...
|1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1||
|2|5|37|143~161|53~60|~|~|~|~|~||
|3|10|44|170~192|64~72|~|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消...
|~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメー...
|1|1|25|89~101|33~37|4秒|5個|1回|9.60秒|1||
|2|5|28|103~116|38~43|~|~|~|~|~||
|3|10|34|122~138|46~51|~|~|~|~|~||
#endregion
-いわゆる設置系スキル。植物系など動かない敵や、大型のボス...
-多段ヒットし、雑魚の場合はノックバックや攻撃キャンセルさ...
-このスキルでダメージを与えてもCPは回復しない。(倒した場...
**タクティカルスキル [#h300ee09]
&aname(smokeshell); &size(25){スモークシェル};
#ref(スモークシェル.png,nolink,,around,100%);
すべての敵弾を除去し、かつ敵の防御力を低下させる。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時...
|1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時...
|1|1|1個|3317~3711|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時...
|2|5|~|3725~4177|51%|~|~|~|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時...
|1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時...
|2|5|~|2682~3008|51%|~|~|~|1||
#endregion
----
&aname(disguise); &size(25){ディスガイズ};
#ref(ディスガイズ.png,nolink,,around,100%);
すべての敵弾を除去し、一定時間敵通常/耐久弾を回避する。ダ...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|木属性&Br;ダメージ|マヒ確率|マヒ&Br;持続時間|~|~|~...
|1|1|1個|904~1029|100%|3秒|敵すべての弾を除去&br;[スキル...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~|
|1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回...
|2|5|~|7.10秒|~|~|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~|
|1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回...
|2|5|~|7.10秒|~|~|1||
#endregion
----
&aname(summonwolfpack); &size(25){サモンウルフパック};
#ref(サモンウルフパック.png,nolink,,around,100%);
画面中をオオカミが走り回りダメージを与える。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~...
|1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~...
|1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;...
|2|5|~|743~833|~|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~...
|1|1|1個|476~533|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;...
|2|5|~|535~600|~|~|~|~|~||
#endregion
**スタンススキル [#s1a08f1e]
&aname(stoopwalk); &size(25){ストゥープウォーク};
#ref(ストゥープウォーク.png,nolink,,around,100%);
通常弾の回避率を上げるかわりに、移動速度が低下する。
-回避率があがるのはあくまでも通常弾のみ。
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備...
|~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~|
|1|1|30%|20%|1|前提に[レベル1]スモークシェルが必要|
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備...
|~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~|
|1|1|30%|20%|1||
|2|5|31%|19%|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備...
|~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~|
|1|1|30%|20%|1||
|2|5|31%|19%|~||
#endregion
----
&aname(scamper); &size(25){スキャンパー};
#ref(スキャンパー.png,nolink,,around,100%);
ダッシュ後に方向キーを押し続けることで、一定時間移動速度...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速...
|1|1|30%|4秒|1|前提に[レベル1]ディスガイズ、[レベル1]タン...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速...
|1|1|30%|4秒|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速...
|1|1|15%|2秒|1||
#endregion
**パッシブスキル [#z403fe01]
&aname(equipmentrelease); &size(25){装置解除};
#ref(装置解除.png,nolink,,around,100%);
メイン攻撃の、機械類や宝箱へのダメージを増加させる。
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コ...
|1|1|10%増加|50%増加|0回||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コ...
|1|1|10%増加|50%増加|0回||
|2|5|12%増加|75%増加|+1回||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コ...
|1|1|10%増加|50%増加|0回||
|2|5|12%増加|75%増加|+1回||
#endregion
----
&aname(instantget); &size(25){インスタントゲット};
#ref(インスタンスゲット.png,nolink,,around,100%);
アイテム類の引き寄せ範囲を増やす。インスタントアイテムモ...
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモ...
|1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモ...
|1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
|2|5|~|80%|6.80M|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモ...
|1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
|2|5|~|80%|6.80M|~||
#endregion
----
&aname(immunity); &size(25){イミューニティー};
#ref(イミュニーティー.png,nolink,,around,100%);
毒への防御力と土属性への抵抗力を増加する。
:スキルクエスト遂行条件|
2レベル以上
[レベル1]装置解除
上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエ...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h
|~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~|
|1|1|10%|10%|前提に[レベル1]ニューロトキシンが必要|
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h
|~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~|
|1|1|10%|10%||
|2|5|12%|12%||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h
|~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~|
|1|1|10%|10%||
|2|5|12%|12%||
#endregion
----
&aname(confinedbooty); &size(25){ファインドブーティー};
#ref(ファインドブーティー.png,nolink,,around,100%);
宝箱破壊時にボーナス経験値を獲得、また隠れているモンスタ...
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンス...
|1|1|50%増加|1レベル|1レベル|前提に[レベル1]インスタント...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンス...
|1|1|50%増加|1レベル|1レベル||
|2|5|75%増加|2レベル|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンス...
|1|1|50%増加|1レベル|1レベル||
|2|5|75%増加|2レベル|~||
#endregion
----
&aname(backstub); &size(25){バックスタッブ};
#ref(バックスタップ.png,nolink,,around,100%);
タンブルローリング中にメイン攻撃をすると、クリティカル攻...
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|
|1|1|333~369|クリティカル攻撃|前提に[レベル1]タンブルロ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|
|1|1|333~369|クリティカル攻撃||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|
|1|1|240~266|クリティカル攻撃||
#endregion
----
&aname(tumblerolling); &size(25){タンブルローリング};
#ref(タンブルローリング.png,nolink,,around,100%);
ダッシュが可能になり、かつダッシュ中にジャンプすると通常...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|...
|1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|...
|1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッ...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|...
|1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッ...
#endregion
----
&aname(highleap); &size(25){ハイリープ};
#ref(ハイリープ.png,nolink,,around,100%);
通常より滞空時間の長いジャンプが可能になる。
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|滞空時間|~|~|
|1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|前提に[レベル1...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|滞空時間|~|~|
|1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|滞空時間|~|~|
|1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
#endregion
//*コメント [#comment]
//#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
#ref(img_characterBs02.png,nolink,right,around,75%);
*キャラクター紹介 [#k89db194]
''トリッキーな動きでカオスを巻き起こす鬼才''
ローグは、他の職業とは違う、特異な職業だ。
攻撃や防御スキルも基本的に備えているが、その中心となる技...
-遠隔攻撃タイプ
-敵を撹乱し、自分の身を隠すトリックを使用することができま...
-毒や罠を使って敵を攻撃することができます。
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):攻撃|4.5|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):防御|2.5|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):補助|3|
//回り込み解除用
#style(class=clearfix){{
}}
*転職ツリー [#re85b55e]
|160||160||160||160|c
|1次クラス||2次クラス||2.5次クラス||3次クラス|h
|[[ローグ]]|┬|[[シーフ]]|─|CENTER:─|─|ローグマスター|
||└|CENTER:─|─|アサシン|||
*ステータス [#k201afd1]
#region(ステータス)
ステータスブック未使用ステータス
|レベル|HP|CP|力|敏捷|健康|知識|知恵|精神|備考|
|1||||||||||
|2||||||||||
|3||||||||||
|4||||||||||
|5||||||||||
|6||||||||||
|7||||||||||
|8||||||||||
|9||||||||||
|10||||||||||
|11||||||||||
|12||||||||||
|13||||||||||
|14||||||||||
|15||||||||||
|16||||||||||
|17||||||||||
|18||||||||||
|19||||||||||
|20||||||||||
|21||||||||||
|22||||||||||
|23||||||||||
|24||||||||||
|25||||||||||
|26||||||||||
|27||||||||||
|28||||||||||
|29||||||||||
|30||||||||||
|30|1250|634|172|185|37|38|180|178|ステータスブックフル使...
#endregion
*スキルツリー [#sead7f10]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):~心得:巧|>|>|>|>|BGCOLO...
|BGCOLOR(#ffffff):|~[[&attachref(ワンハンドスロー.png,,47...
|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):...
|~[[&attachref(装置解除.png,,47x47);&br;装置解除>#equipme...
|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|~↓|~↓|~↓|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(...
|~[[&attachref(バレットペネトレート.png,,47x47);&br;バレ...
*スキル一覧 [#jc4a9889]
**メイン攻撃 [#p722f5b1]
&aname(onehandthrow); &size(25){ワンハンドスロー};
#ref(ワンハンドスロー.png,nolink,,around,100%);
武器を前方に投げて攻撃する遠隔攻撃。攻撃範囲は狭いが連射...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|パワーアップ効果|CT|消...
|~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|~|
|1|1|129~131|5回|メイン攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
|1|1|129~131|5回|0.52秒|1||
|2|5|136~138|~|~|~||
|3|10|146~148|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|コンボ回数|~|~|~|
|1|1|92~93|5回|0.52秒|1||
|2|5|97~99|~|~|~||
|3|10|105~107|~|~|~||
#endregion
**サブ攻撃 [#pae0b660]
&aname(backwardthrow); &size(25){バックワードスロー};
#ref(バックワードスロー.png,nolink,,around,100%);
後方6方向に攻撃を行う。CTは短いがダメージは低い。
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|パワーアップ効果|CT|消費&...
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|~|
|1|1|15~16|サブ攻撃ダメージ増加&br;弾サイズ増加|0.80秒|1||
-いわゆる後方限定スキャッタースロー。CTも短く連射性能があ...
-スキルではなくサブ攻撃の上自分の後方のみに攻撃するので、...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|
|1|1|15~16|0.80秒|1||
|2|5|18~19|~|~||
|3|10|21~22|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|CT|消費&br;SP|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|~|
|1|1|11~11|0.80秒|1||
|2|5|13~13|~|~||
|3|10|15~16|~|~||
#endregion
----
&aname(stickyslime); &size(25){スティッキースライム};
#ref(スティッキースライム.png,nolink,,around,100%);
敵の移動速度を低下させ、防御力無視の固定ダメージを与える。
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|パワーアップ...
|~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;S...
|~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|9|30%|2秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗力無...
|2|5|13|31%|~|~|~|~||
|3|10|19|32%|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|CT|消費&br;S...
|~|~|物理固定&br;ダメージ|移動速度&br;低下|移動速度低下&b...
|1|1|9|20%|1.75秒|放物線弾&br;物理防御力無視&br;魔法抵抗...
|2|5|13|21%|~|~|~|~||
|3|10|19|22%|~|~|~|~||
#endregion
**一般スキル [#r7b6bd1e]
&aname(neurotoxin); &size(25){ニューロトキシン};
#ref(ニューロトキシン.png,nolink,,around,100%);
一定時間、メイン攻撃に毒と移動速度低下を付与する。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br...
|1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br...
|1|1|44|12秒|3秒|25|1秒|10%|40%|3秒|25秒|1||
|2|5|51|12.20秒|~|37|~|11%|42%|3.10秒|25.20秒|~||
|3|10|61|12.40秒|~|54|~|12%|44%|3.20秒|25.40秒|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|>|>|基本効果|CT...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|毒時間|毒時HP&Br;減少|毒時HP&Br...
|1|1|30|9.60秒|3秒|25|1秒|10%|40%|1.75秒|30秒|1||
|2|5|40|9.76秒|~|37|~|11%|42%|2秒|30.24秒|~||
|3|10|47|9.92秒|~|54|~|12%|44%|2.25秒|30.48秒|~||
#endregion
-説明文では毒ダメージは固定のように見えるが実際は攻撃力に...
-シールドを持った敵にも普通にダメージが入る
-メイン攻撃に毒ダメージを付与するため、火力はかなり上がる...
-スキルを押すと即時発動でバフがかかるわけではないため、バ...
----
&aname(scatterthrow); &size(25){スキャッタースロー};
#ref(スキャッタースロー.png,nolink,,around,100%);
前方7方向へ扇状に範囲攻撃する。雑魚殲滅にもボス戦にも活用...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費S...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数...
|1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1|前提に[レベル1]ワン...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費S...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数...
|1|1|25|223~232|2回|7個|1回|6.60秒|1||
|2|5|30|264~279|~|~|~|~|~||
|3|10|35|324~344|~|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|基本効果|CT|消費S...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続&Br;使用回数|同時&Br;発射個数...
|1|1|20|160~167|2回|7個|1回|7.92秒|1||
|2|5|23|190~200|~|~|~|~|~||
|3|10|27|233~247|~|~|~|~|~||
#endregion
----
&aname(rush); &size(25){ラッシュ};
#ref(ラッシュ.png,nolink,,around,100%);
一定時間、移動速度を上昇させる。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~|
|1|1|27|14秒|50%|24秒|1||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~|
|1|1|27|14秒|50%|24秒|1||
|2|5|30|14.20秒|54%|24.20秒|~||
|3|10|37|14.40秒|58%|24.40秒|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|CT|消費SP|備...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|移動速度&Br;向上|~|~|~|
|1|1|20|5.60秒|25%|14.40秒|1||
|2|5|23|5.68秒|27%|14.52秒|~||
|3|10|28|5.76秒|29%|14.64秒|~||
#endregion
----
&aname(deafeningbomb); &size(25){デフニングボム};
#ref(デフニングボム.png,nolink,,around,100%);
魔法通常/耐久弾の除去及び、敵が魔法効果を受け付けなくなる...
:スキルクエスト遂行条件|
3レベル以上
[レベル1]バックワードスロー
上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエ...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続...
|1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続...
|1|1|79|653~726|100%|5秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔法...
|2|5|||~||~||~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|聴力喪失&Br;確率|聴力喪失&Br;持続...
|1|1|62|470~522|100%|2.25秒|放物線弾&Br;敵貫通&Br;敵の魔...
|2|5|||~||~||~||
#endregion
-範囲が画面上全てで隠れている敵・隠れている宝箱にも当たる
-除去できる弾は全てではなく、あくまでも魔法通常/耐久弾の...
----
&aname(decaypoisonback); &size(25){ディケイポイズンバック};
#ref(ディケイポイズンパック.png,nolink,,around,100%);
袋を投げ、物理ダメージを与えた上で、現在のHPを最大HPにさ...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~|
|1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1|...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~|
|1|1|39|1088~1227|8秒|現在のHPを最大HPとして固定|13秒|1||
|2|5|45|1253~1415|~|~|~|~||
|3|10|54|1494~1680|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|最大HP&Br;固定時間|~|~|~|~|
|1|1|18|784~883|2.25秒|現在のHPを最大HPとして固定|8.25秒...
|2|5|22|902~1019|2.60秒|~|8.60秒|~||
|3|10|27|1076~1209|2.95秒|~|8.95秒|~||
#endregion
----
&aname(bulletpenetrator); &size(25){バレットペネトレート};
#ref(バレットペネトレート.png,nolink,,around,100%);
メイン攻撃に敵の通常弾除去効果を付与する。
:スキルクエスト遂行条件|
2レベル以上
[レベル1]装置解除
上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のシェードからクエス...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~|
|1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1|前提に...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~|
|1|1|44|12秒|70%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|25秒|1||
|2|5|51|12.30秒|73%|~|25.30秒|~||
|3|10|61|12.60秒|76%|~|25.60秒|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|基本効果|特殊効果|CT|...
|~|~|~|スキル&Br;持続時間|メイン攻撃&Br;サイズ増加|~|~|~|~|
|1|1|34|9秒|50%|メイン攻撃で敵通常弾を除去|30秒|1||
|2|5|40|~|53%|~|~|~||
|3|10|47|10秒|56%|~|~|~||
#endregion
-効果中はメイン攻撃の弾サイズが大きくなるため、ヒットさせ...
-敵弾を貫通するため、敵に当たるまでは触れた通常弾をすべて...
-メイン攻撃すべてに効果が付与されるので、(ファイターのよ...
-パッシブスキルではなく一般スキルなので、常時発動したまま...
----
&aname(throwequipment); &size(25){スローエキップメント};
#ref(スローエキップメント.png,nolink,,around,100%);
インベントリ内の装備をぶん投げるスキル。2回連続使用できる...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~...
|1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1|前提に[レベル1]デフニングボ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~...
|1|1|27|572~635|2回|3|7秒|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|基本効果|CT|消費SP|...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|連続使用&Br;回数|ターゲット数|~|~...
|1|1|20|411~457|2回|3|8.40秒|1||
#endregion
-装備がインベントリ内に必要、投げるスキルとあるが使っても...
----
&aname(harpoontrap); &size(25){ハープーントラップ};
#ref(ハープーントラップ.png,nolink,,around,100%);
前方に一定時間ダメージを与えるトラップを投げて設置する。...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消...
|~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメー...
|1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1|前提に[レベル1]...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消...
|~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメー...
|1|1|32|124~140|46~52|4秒|5個|2回|8秒|1||
|2|5|37|143~161|53~60|~|~|~|~|~||
|3|10|44|170~192|64~72|~|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;CP|>|>|>|>|基本効果|CT|消...
|~|~|~|トラップ&Br;物理ダメージ|ハープーン&Br;物理ダメー...
|1|1|25|89~101|33~37|4秒|5個|1回|9.60秒|1||
|2|5|28|103~116|38~43|~|~|~|~|~||
|3|10|34|122~138|46~51|~|~|~|~|~||
#endregion
-いわゆる設置系スキル。植物系など動かない敵や、大型のボス...
-多段ヒットし、雑魚の場合はノックバックや攻撃キャンセルさ...
-このスキルでダメージを与えてもCPは回復しない。(倒した場...
**タクティカルスキル [#h300ee09]
&aname(smokeshell); &size(25){スモークシェル};
#ref(スモークシェル.png,nolink,,around,100%);
すべての敵弾を除去し、かつ敵の防御力を低下させる。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時...
|1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時...
|1|1|1個|3317~3711|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時...
|2|5|~|3725~4177|51%|~|~|~|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|防御力&Br;低下量|防御力&Br;低下時...
|1|1|1個|2388~2672|50%|7秒|敵すべての弾を除去&br;[発動時...
|2|5|~|2682~3008|51%|~|~|~|1||
#endregion
----
&aname(disguise); &size(25){ディスガイズ};
#ref(ディスガイズ.png,nolink,,around,100%);
すべての敵弾を除去し、一定時間敵通常/耐久弾を回避する。ダ...
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|木属性&Br;ダメージ|マヒ確率|マヒ&Br;持続時間|~|~|~...
|1|1|1個|904~1029|100%|3秒|敵すべての弾を除去&br;[スキル...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~|
|1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回...
|2|5|~|7.10秒|~|~|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|基本効果|特殊効果|CT|消...
|~|~|~|変装持続時間|~|~|~|~|
|1|1|1個|7秒|敵すべての弾を除去&br;[変装中]通常/耐久弾回...
|2|5|~|7.10秒|~|~|1||
#endregion
----
&aname(summonwolfpack); &size(25){サモンウルフパック};
#ref(サモンウルフパック.png,nolink,,around,100%);
画面中をオオカミが走り回りダメージを与える。
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~...
|1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~...
|1|1|1個|662~740|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;...
|2|5|~|743~833|~|~|~|~|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|消費&br;TP|>|>|基本効果|特殊効果|C...
|~|~|~|物理&Br;ダメージ|オオカミの数|有効打撃&Br;回数|~|~...
|1|1|1個|476~533|150匹|5回|[詠唱中]敵の通常弾を除去&Br;...
|2|5|~|535~600|~|~|~|~|~||
#endregion
**スタンススキル [#s1a08f1e]
&aname(stoopwalk); &size(25){ストゥープウォーク};
#ref(ストゥープウォーク.png,nolink,,around,100%);
通常弾の回避率を上げるかわりに、移動速度が低下する。
-回避率があがるのはあくまでも通常弾のみ。
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備...
|~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~|
|1|1|30%|20%|1|前提に[レベル1]スモークシェルが必要|
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備...
|~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~|
|1|1|30%|20%|1||
|2|5|31%|19%|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|ペナルティ効果|消費SP|備...
|~|~|通常弾&br;回避確率|移動速度&br;減少|~|~|
|1|1|30%|20%|1||
|2|5|31%|19%|~||
#endregion
----
&aname(scamper); &size(25){スキャンパー};
#ref(スキャンパー.png,nolink,,around,100%);
ダッシュ後に方向キーを押し続けることで、一定時間移動速度...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速...
|1|1|30%|4秒|1|前提に[レベル1]ディスガイズ、[レベル1]タン...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速...
|1|1|30%|4秒|1||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|消費SP|備考|h
|~|~|[ダッシュ後]&br;移動速度向上|キー維持中の&br;移動速...
|1|1|15%|2秒|1||
#endregion
**パッシブスキル [#z403fe01]
&aname(equipmentrelease); &size(25){装置解除};
#ref(装置解除.png,nolink,,around,100%);
メイン攻撃の、機械類や宝箱へのダメージを増加させる。
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コ...
|1|1|10%増加|50%増加|0回||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コ...
|1|1|10%増加|50%増加|0回||
|2|5|12%増加|75%増加|+1回||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[機械装置攻撃時]&br;攻撃力|[宝箱攻撃時]&br;攻撃力|コ...
|1|1|10%増加|50%増加|0回||
|2|5|12%増加|75%増加|+1回||
#endregion
----
&aname(instantget); &size(25){インスタントゲット};
#ref(インスタンスゲット.png,nolink,,around,100%);
アイテム類の引き寄せ範囲を増やす。インスタントアイテムモ...
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモ...
|1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモ...
|1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
|2|5|~|80%|6.80M|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|パワーアップアイテム&br;引き寄せ範囲|インスタントモ...
|1|1|10M/s|40%|5M|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
|2|5|~|80%|6.80M|~||
#endregion
----
&aname(immunity); &size(25){イミューニティー};
#ref(イミュニーティー.png,nolink,,around,100%);
毒への防御力と土属性への抵抗力を増加する。
:スキルクエスト遂行条件|
2レベル以上
[レベル1]装置解除
上記条件を満たした状態で、新兵訓練所のクージャンからクエ...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h
|~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~|
|1|1|10%|10%|前提に[レベル1]ニューロトキシンが必要|
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h
|~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~|
|1|1|10%|10%||
|2|5|12%|12%||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|備考|h
|~|~|土属性&br;抵抗力増加|毒系列&br;防御力増加|~|
|1|1|10%|10%||
|2|5|12%|12%||
#endregion
----
&aname(confinedbooty); &size(25){ファインドブーティー};
#ref(ファインドブーティー.png,nolink,,around,100%);
宝箱破壊時にボーナス経験値を獲得、また隠れているモンスタ...
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンス...
|1|1|50%増加|1レベル|1レベル|前提に[レベル1]インスタント...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンス...
|1|1|50%増加|1レベル|1レベル||
|2|5|75%増加|2レベル|~||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|>|基本効果|備考|h
|~|~|[宝箱破壊時]&br;追加獲得経験値|隠れている&br;モンス...
|1|1|50%増加|1レベル|1レベル||
|2|5|75%増加|2レベル|~||
#endregion
----
&aname(backstub); &size(25){バックスタッブ};
#ref(バックスタップ.png,nolink,,around,100%);
タンブルローリング中にメイン攻撃をすると、クリティカル攻...
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|
|1|1|333~369|クリティカル攻撃|前提に[レベル1]タンブルロ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|
|1|1|333~369|クリティカル攻撃||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|物理&br;ダメージ|~|~|
|1|1|240~266|クリティカル攻撃||
#endregion
----
&aname(tumblerolling); &size(25){タンブルローリング};
#ref(タンブルローリング.png,nolink,,around,100%);
ダッシュが可能になり、かつダッシュ中にジャンプすると通常...
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|...
|1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッ...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|...
|1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッ...
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|>|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|タンブル&br;ローリング|回転後の&br;完全回避時間増加|...
|1|1|1回|0.20秒|[タンブルローリング中]通常弾回避&br;ダッ...
#endregion
----
&aname(highleap); &size(25){ハイリープ};
#ref(ハイリープ.png,nolink,,around,100%);
通常より滞空時間の長いジャンプが可能になる。
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|滞空時間|~|~|
|1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能|前提に[レベル1...
#region(詳細データ)
ステージ仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|滞空時間|~|~|
|1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
PVP仕様
|レベル|必要&br;レベル|基本効果|特殊効果|備考|h
|~|~|滞空時間|~|~|
|1|1|5%増加|スキルスロット登録後ON/OFF可能||
#endregion
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