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クローズドβテスト
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特典 Edit

正式サービス開始後に貰える特典は以下の通り

  • Cβテスター全員
    • 敵に倒された場合に復活することができるアイテム「マルダの実10個」
  • 「アンケート」回答者
    • 強化石ラッキーボックス[100]
    • 1~100個の強化石がランダムで出現するボックス

公式 Edit

不具合へのその他対処法 Edit

上記の【重要】ゲームスタートが出来ない方へ[MIRROR WAR] 良くあるお問い合わせについてに書かれている対処法を試みてもうまくいかなかった場合。

ゲームスタートできない場合の対処法 Edit

未確認情報を含みます。

共通 Edit

  • インストールフォルダの実行ファイルから直接起動させることはできない。
    公式サイトの「ゲームスタート」ボタンからランチャーを起動させなければならない。
  • Launchernew.exeをLauncher.exeにリネーム
  • Direct Xを最新版にアップデート
  • Launcher.exeを一旦リネームし、その後Launcher.exeに戻す
  • 使用しているブラウザのプロパティを開き、「管理者として実行」にチェックする
  • ルーターを電源から引き抜き、パソコンを再起動する

その他 Edit

  • エイリアンPC
    • alienrespawnを削除
  • DELL PC
    • Dell DataSafe Local Backupを削除
  • ランチャーを起動した際に、ランチャーがフリーズして「ゲームスタート」が押せない場合
    • フリーズまでに僅かに猶予があるのでその間に「ゲームスタート」を連打すればフリーズ前に起動出来る。

ゲーム中の不具合への対処法 Edit

  • 左クリックが効かなくなった場合
    • 街にいる場合はキャラ選択へ戻る
    • ステージにいる場合
      • ウィンドウモードでプレイしているときは、タイトルバーの部分から下へドラッグすると一時的に対処できる
      • フルスクリーンの場合でも、左右の外枠から中央に向かってドラッグすると対処できるとの情報もある

公式発表まとめ Edit

テスト段階では未実装のものも含まれています。

ask.fm Edit

  • ソロプレイで、一番簡単な難易度をクリアするだけで、十分にカンスト可能
    • カンスト後、ある程度操作やゲームシステムに慣れたプレイヤー向けに、徐々に難易度の高いステージやパーティー向けのコンテンツが用意されています。
  • カンストするまでは、ある意味ソロプレイ向きのゲームであるといえるかもしれません。
    • しかしながら、序盤であっても、非常に難易度の高いコンテンツも用意されており、そういったコンテンツに挑戦するときにはパーティーを組んで挑戦することが必要になる場合があります。
  • 異なる勢力のキャラクターでPTを組むことは可能なのでしょうか?
    • 可能です。(対決したりするわけではない)
      が、条件があります。最初に公開されるMIRROR WARのストーリーは「Part1 前半部」という名前になっておりまして、そのストーリー上では、ある街で3勢力が初めて出会うようになっています。
      ですので、その街に到達すれば、その先のMAPではPTを組むことができます。(2勢力で出会うことはあるのですが...)
      • お友達と一緒にプレイされるときには、同じ勢力でプレイするのがベターです!
  • 当たり判定はキャラクターグラフィックではなく、被撃点という体の中心にあります。表示オンオフできますが、常に表示したほうが絶妙な回避ができますよ。
    • 被撃点のサイズは各キャラクターで同じだと思います(๑'ᴗ'๑)
  • 脱げますか?
    • 装備スロットで右クリック6回で下着姿になります。その先は想像力が必要になります。
  • ウィッチは一次職のみですが、スキルが他のクラスよりも7個くらい多かったはずです。
    • (二次スキルがないから弱いみたいなことはなく、工夫次第で強くなります。)
  • 近接ソロで攻略って可能なんでしょうか
    • ファイター / ウォーリア / ゾンビファイターのうち、ウォーリアは反撃などもありテクニックが要求されますが、ファイターやゾンビファイターはHPも多く死ににくいため、初心者にオススメです。
      NORMAL難易度はソロ攻略は問題なくできますが、それ以上の難易度になると敵のHPが多いなどで少し面倒くさいという感じです。
  • クリア者が極端に少なくなるくらいエゲツないIDとかをエンドコンテンツとして期待していますがそんなの実装したら普通のプレイヤーが怒りそうなので悩ましいです
    • 挑戦要素がほしい方、まったり遊びたい方、様々な方がいるので運営にとっても悩ましい問題です。ですが、攻略方法などはしっかり用意して、2人ではクリアできないけど3人だとできた!など、様々なプレイスタイルを持つ方に合わせて調整していきたいです。
      難易度は、都度、皆様の足取りに合わせて、柔軟に調整していければと思います。なので、CBTで難しい!とか物足りない!といったご意見があれば、教えてくださいね。
  • 勢力の差や制限はどれくらいありますか?
    • 勢力ごとにそれぞれストーリーが異なるので、クエストが多い、敵がちょっと強いなどの差はあります。
    • ギルドは勢力に関係なく加入可能です!
  • 別勢力もプレイしたいのですが1アカウントで何キャラまで使用可能ですか?
    • CBTでは1IDあたり8キャラクター作成可能です!
  • 職業と性別が固定なのはウィッチのみです(๑'ᴗ'๑)
  • 一度作ったキャラクターを削除した場合、その名前は再度作成した別キャラに使えますか?
    • レベルアップしていなければできるはずです!(๑'ᴗ'๑)

スタッフノート ミラーウォー通信 Edit

  • 約60個の街と約400個のステージ(ダンジョン)がある
  • 「レベルがあがらないとプレイできないコンテンツが積み上がる」ような縦方向のアップデートを目指すのではなく、
    「レベルに関係なく、プレイの幅(選択肢)が増えていく」ような、横方向のアップデートを目指していく
    • 導入予定である「レベルシンクロナイズ」で、高レベルのプレイヤーと低レベルのプレイヤーが同じ難易度でダンジョンをプレイできるようになる
  • MIRROR WARは、3DのMMORPGやシューティングをほぼプレイしたことのない女性スタッフでさえ、最高レベルになるまでに
    徐々にプレイヤースキルを蓄えて、上位ステージを攻略しているので、はじめてプレイする方にも楽しめる作りになっていると思っています。

開発元へのインタビュー Edit

  • 日本独自のコンテンツもあるのでしょうか?
    • 基本的には同じコンテンツ
  • ドロップアイテムは短時間でテンポよくスピーディーに得られるよう調整する
  • これからアップデートするシステムを簡単に紹介すると、色んなチャレンジができるリワードブック(※)、ペット育成、カードゲーム、釣りなど、戦闘以外で楽しめるコンテンツを準備しています。
    (※)クエストとは異なり、一定の条件や業績(例:ステージ○○個をクリア!など)を達成することで報酬などを獲得できるシステム
  • 今、MIRROR WARのシナリオ単位であるPart1の後半部とPart2を作っています。
    日本では最初にシナリオの半分が公開されるので、その続編を作っていると考えればわかりやすいでしょう。
  • クラスの数について
    • 3勢力 x 5つのクラス x 転職 3段階 x 2~3分岐 = 約90種類が最終的な構想となります。

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